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No.397/Re[2]: 感想+性能評価
■投稿者/ 藤篠 融 -(2004/01/13(Tue) 10:38:42)

    No396に返信(Ashさんの記事)
    > 自分の感想と違うところも多かったので、いろいろ試してからの返信です。
    はやや、わざわざありがとうございます。
    戦略違いでこちらも『うーん』と思うところが多々です〜。

    > 9週目まで行きましたが、プラティナには銃と特殊技しか効きません。
    > 配下はドラゴンかレイシュータで指揮官もスノウリキッド多用か、
    > 銃使用です。
    まぁ、あのパラメータで抵抗のスキルですからね…。
    でも、力づくでどつき倒したいところでし。
    一度本気モードまで行きましたが、特殊技一発でひとりふたりKO。体力が400無いから。バランスクラウンでも使いましょうか…。
    てなわけで相も変わらず、お金とアイテム入手、レベル上げに掃討をごりごりと。

    > ガウェインも同様ですが、デフォルトの秘石ではAGLがあまり上がらず、敵の攻撃を回避できません。なまじ強くて反撃で敵配下を殺してしまうので、スペースが空いて、攻撃を食らいつづけ死んでしまうので、遅れて戦場に到着し、とどめをさす役回りに集中すべきかと思います。
    はい。もう足が遅くて難儀しておりますとも。
    足が遅い=STR・DEFが高い、なので前衛に出てくれないと困るんですが…。
    常時出撃のオージェルはまぁいいですけどね。
    連続で攻撃を受けて…というのは、あまり意識してないですね。
    たしかにそういうことはありますけど、立ち回りでどうにかするようにしています。

    > ステアンも同様ですが、フィオさんは大変使いやすいと思います。
    > AGLが高く、銃が使えるので、銃の種類を揃えておけば安定したダメージを与えることができます。(ステアンは銃を使えないので通常攻撃はステータス異常狙いですが…)
    > AGLに比例する威力の特殊技も、AGLを伸ばせば使用回数も威力も増えるので、Goodです。
    > AGLが高く通常攻撃をかわしてくれるのもいいです。
    ん〜、フィオは遠距離ユニットとして割り切るべきなんでしょうね。
    自分は前衛で使えるようにするべく、STR・DEFを強化していったところ、なんと前キャラで一番足が遅いキャラに…。
    使用率が低め、装備・スキルでAGL補正をかけていない、というのもありますが。
    HPも低めになってます。やば。
    ステアンは、自分はあんまりステータス以上に期待しないので。起こればラッキー、程度の感覚でやってます。
    終盤は変化無効を持ってる敵も多いですし。
    あと、こっちは防御が弱すぎです。同属性防具がフェアリーコート(+n)ってのは、ねぇ。
    オーロラクロスつければいいってのはありますが、出来るだけ無or同属性装備を優先したいと言うところがありますし…(ただのワガママ)。
    翡翠つけつづけてたら、一気に体力が高くなってますね。

    > このゲームが属性の影響が大きいので、武器の選択肢が少ない(刀だけ)のが致命的です。通常攻撃で属性の恩恵をあまり受けられず、特殊技も80%の成功率なので、最も使いづらいキャラです。通常のマップで使えなさに目を瞑って育てれば、ボス戦で役に立つ、というキャラだと思います。
    成功率八割あれば上等ですよ。たしかに『せめて朧崩しが必中だったら…』ってのはありますが。
    博打なのは魔力賦活で十二分にカバーできます。
    属性は…戦う相手を選んでカバー。光・闇・対デーモン、とあるので終盤は(ステータスが高いと言う前提はありますが)ある程度どうにかなるのでは?
    けど、村雨の水属性カットは痛いですかね。

    > 姫様は前線に出してはいけません。神算をつけて戦場から遠ざかりながら、Fフォゲル(またはアースクェイク、ブレスウィンド)が基本です。ピアシングフレアの射程距離まで敵に近づくなどもってのほかです。手数を増やすために防具はフェアリーコートがベストです。
    これが1番『そうかぁ?』なんですが…。
    別に敵と真っ向勝負をするつもりはないですよ?
    それに自分は、敵を一体ずつ大ダメージで確実に処分していくほうなのです。
    エンプレスガウンって、抵抗+睡眠でクリスタルコフィンをかなり軽減できるから、対アイスエレメントで便利なんですが。第一に同属性防具だし。
    あとはヤグアールもいいですかね。Fコートには劣るけどAGL上昇。ついでに看破もあるから銃撃が強くなりますし。というかヤグアールを1番活用できるのはエリーゼ様ですよねぇ。

    > 魔力賦活をつければクリスタルコフィンが気軽に使えます。火の防御属性の敵がかなりいるので貴重です。ナーシングを使ってくる敵も多いので、眠らせる特殊技もタイミング次第では重宝します。
    いや、Fシードって賦活があれば使いながらMPをストックできるじゃないですか。
    コスト3以上の魔法を使うには絶対に1ターン置かなければならないわけで…。
    たしかにそう気にしなくてもどうにかなることが大半ですけど。
    回復する敵は力づくで叩き潰します。

    > 狭いマップが多く、MoveもAGLも高い先輩が配下と共にポーションを使って回るほうが早かったりします。何度育てても、使えなかったという印象が拭えません。
    自分は消耗品を使うのがどうも抵抗があって…(苦笑)。
    必要なものをそろえてやれば十分使えると思うんですがねぇ。
    素のMAG値は全キャラで一番高かったり…。

    > ルシアンと異なり、初期秘石だとAGLもよく上がるので、ファイアーシードを使ってくる敵が多いマップなどでは、壁役としても活躍します。
    スピカちゃんの秘石って、STR・AGLもそこそこ上がるから前衛キャラ(とくにフィオ)にはかなり使いやすいと思うのは自分だけですか?
    かなりきついと思うのは、DEFのあまりの低さですかね。なんかの間違いで一度でもどつかれたら…。
    これまた、翡翠のつけつづけでHPが妙に高くなったキャラだったり。

    > 初期秘石なら本人の能力は最も効率よく上昇するので、配下を付けるのが面倒になったら、お勧めです。自分の場合は、エリーゼ様にステアンの配下を張り付かせて、スノウリキッドの投与をさせていましたが。
    指揮能力が全く上がらないってのがどうも嫌でした。
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No.400/Re[1]: 感想+性能評価
■投稿者/ jing -(2004/01/13(Tue) 19:44:54)

    > シナリオ:残念ながら前作と比較すると『薄い』といわざるをえないです。
    > 前作とは舞台設定がまるで違うので仕方ない面もありますが、キャラクターの内面に関しても正直物足りないですね。特に肝心とも思えるレオーネ・シラヌイ・アウローラ。
    > どうも、イベントがぶつ切りで淡々と並んでる感じが。
    個人的には、薄いとも言える気はしますが、地味ともいえると思います。
    まあ、地味(薄く)になった理由としては、全国を回らずにある一定の地域を舞台にしてるせいでしょうね。
    シラヌイ達の話は、もうちょいボリュームがあったほうが良かった気がします。
    一ステージ一つの話があればよかったかな。そのほうが、色々語れたと思うし。

    > アウローラの最後なんて(そういえば前作のレビオーダもでしたけど)、『許してもらわなくちゃならんほど色々あったかなぁ?』って思いましたし。
    それは人の考え方の問題っしょ(ぉぃ
    もしくは、最期の強がり?

    > レオーネ戦2やシラヌイ戦は、前作のべーレン戦みたく戦闘中会話があったらいいのになぁ、って思いました。
    それは、確かに欲しかった気がします。
    アウローラの時も、なんかそれ系が欲しかったかも。




    独断と偏見キャラクター評価

    オージェル:今の所、初期のスキルのまま……。しかも、Fキャリバー+3のまま……。
          つまり、言いたい事は、あんまり使えない(マテ
          飽く迄、自分の場合です。

    フィオ
    ユズリハ
    エリーゼ
    使ってないから……ね?(ぉぃ

    ルシアン:クリスタルコフィン。これがあれば十分。以外は別に入らない。つーか、使わない。
         あ、それと、ライトニングがあればいいかな。これで十分。それだけで、強いし。必殺技も使わせないし。
         実際は、金が無いだけだったり。

    リューベック:趣味のキャラね、趣味の。使えるかどーかは問題じゃないんですよ。
           どうにもこうにも外す気になりません。リューベック卿万歳!みたいな(ォィ
           それと、何故にか、オージェルとかより防御力が高い。それゆえ、オージェルより使える。

    スピカ:Fシードのみ使用。以外はあまり使わない。理由は簡単。魔力賦活をつけてても魔力を溜めるのが面倒だから。
        つーか、金が無いため、他の魔法がついてないだけ。

    ステアン
    使ってないからな〜〜〜

    ガウェイン:必殺技がなかなか強力で使える。通常攻撃は、オージェル卿より強いものの、ルシアン等の魔法攻撃には劣る。
          そして、微妙に防御力が低いのが難点。

    ロゼータ先輩:最高!!!!!!
           突貫してもなかなか死なない。攻撃力もガウェイン卿より強く、ルシアン達の魔法攻撃にも劣らない。
           魔法は使えるものばかり取り揃えているが、必殺技がイマイチ使えない。



    そーいや、プラティナを倒してない(汗
    一度挑んで、二段階目にやられて以来挑んでない(大汗
    ま、お金を溜めて、装備とスキルと魔法を整えてから挑むかな。
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No.408/Re[1]: 感想+性能評価
■投稿者/ 最強の13歳児 -(2004/01/16(Fri) 21:52:20)

    > シナリオ:残念ながら前作と比較すると『薄い』といわざるをえないです。
    > 前作とは舞台設定がまるで違うので仕方ない面もありますが、キャラクターの内面に関しても正直物足りないですね。特に肝心とも思えるレオーネ・シラヌイ・アウローラ。
    > どうも、イベントがぶつ切りで淡々と並んでる感じが。
    私もストーリーが進むにつれてイベント間が長くなっていくように思えました。
    その階をクリアするだけという階が連続で続くとやっぱり「ぶつ切り」と
    感じてしまいますよね。掃討までしてたりするとさらに。
    ボス戦では戦闘中の会話が欲しいですねえ。完全同意。

    今回は開発期間が短かったっぽいのでしょうがないと思いますが…。
    発売があと半年遅れてもいいからもっと作りこんで欲しかったなというのが
    正直なところ。あと、メディア容量の問題もあるなら、思い切ってCD-ROM2枚組を。
    インストール一回すれば、CD-ROMの入れ替えとかないし。

    > ・キャンプイベントはとにかく笑いました。
    >前作のイメージが崩れて『うーん』とも思いましたけど。
    前作とイメージが大分変わったキャラが…。以下私の印象。
    フィオ:ここまで乱暴者とわ…
    ユズリハ:最もイメージが変わったキャラ。面白かったですけど。
    エリーゼ:わがままさや天然ボケ度が増していたような。
    ルシアン:スピカとの姉妹関係がある程度わかりました。
    リューベック:影薄かったな…戦闘でも壁役にならなくなったし(汗)
    スピカ:冗談も言うらしい(笑)
    ステアン:この人は相変わらず。
    ガヴェイン:前作のシリアス一色のイメージが少々崩れてきた(笑)
    ロゼータ:がめつい!

    正直ルシアンとステアンとロゼータ以外はイメージ変わりましたねえ(笑)。

    >キャラクター・一部特殊技性能評価(ステアンまで)
    掃討をしないで進める方って秘石をデフォルトのままにする方って多いのでしょうか?
    私は主に戦士系(オージェル、ユズリハ、ガヴェイン(フィオはやや特殊))と
    魔術師系(エリーゼ、ルシアン、スピカ)で特定の秘石を使いまわしてたんですが…。
    育て方によって使える使えないってかなり分かれますからね。
    このゲームで一番重要なパラメータ(COMLV除く)順は
    AGL>MAG>DEF>STRだと思うので。
    (いっくら強くしても手数が少なかったら活躍できませんからね。
    攻撃回数、被攻撃回数、回避率にも影響するし)
    特に蛇紋石と月長石は使いまわしてましたね。
    戦士系(柘榴石、蛇紋石、月長石)
    魔術師系(魚眼石、蛇紋石、紅水晶)
    翡翠や金剛石は手が空いたキャラに持たせてLVUP寸前まで溜まったら
    戦士系のキャラにパスしてました。
    フィオは剣を強くしようとするとどうしても彼女の長所(AGL)が制限されるので、
    やはり銃使いがベストですかね。剣は指揮官を失った敵に対して使う程度。

    こんなところです。
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No.401/スキルについて
■投稿者/ 志摩志摩 -(2004/01/14(Wed) 10:08:07)

    まだ前作プレイ中なんですが、メンバーごとのオススメスキルがあったら教えてください。
    5個までしか覚えられないのに覚えさせたいスキルがいっぱいあって困ってます。
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No.402/Re[1]: スキルについて
■投稿者/ アッシュ -(2004/01/14(Wed) 11:49:59)

    No401に返信(志摩志摩さんの記事)
    > まだ前作プレイ中なんですが、メンバーごとのオススメスキルがあったら教えてください。
    > 5個までしか覚えられないのに覚えさせたいスキルがいっぱいあって困ってます。

    とりあえず必要と思われるものだけですが・・・
    オージェル:カウンター・看破・魔力賦活
    フィオ:カウンター・看破・軽業・魔力賦活
    ルシアン:軽業・魔力賦活
    エリーゼ:軽業・魔力賦活
    ユズリハ:カウンター・看破・魔力賦活
    リューベック:魔力賦活

    後は・・・抵抗・祝福・幸運などがおすすめです
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No.404/Re[2]: スキルについて
■投稿者/ 耕一郎 -(2004/01/15(Thu) 22:18:05)

    まぁ、プレイスタイルによると思います。
    とはいっても、ある程度必須なのもありますが・・・。

    とりあえず魔力賦活は問答無用で付けてました。
    ただ、スキル枠がもったいないのであればオーロラクロスで代用も可。
    あと、結界も割りと使ってました。
    回復はアイテム&ファイアーフォゲルで十分だったので。
    殴るタイプのキャラクターにはカウンターを。
    魔法で攻めるタイプのキャラクターには軽業を。
    後はアッシュさんと同意見です。

    軽業+神算でエリーゼのAGLとMAGを限界まで高めて、
    毎ターン部下にオーシャンリキッドを使わせつつ
    ファイアーフォゲルを連発するコンボは面白かったですよ。金かかるけど・・・。

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No.405/Re[3]: スキルについて
■投稿者/ 耕一郎 -(2004/01/15(Thu) 22:29:13)

    ・・・って、「前作」って書いてあるやん・・・
    よく読め、俺。

    というわけで、前述したのは「プログレス」においてです。すみません・・・
    簡単に読み流して下さい。
    前作のほうなら、個人的には
    オージェル、フィオ、ユズリハ・・・カウンター、結界、看破、魔力賦活、速足
    ルシアン、エリーゼ、リューベック・・・軽業、結界、魔力賦活、速足、鉄壁
    というところでしょうか。スピードクリア目指すと結構この辺が必要な気がします。
    あくまで個人的主観ですので、実際この組み合わせがどうなのかはわかりませんが・・・(汗
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No.411/Re[2]: スキルについて
■投稿者/ 志摩志摩 -(2004/01/17(Sat) 10:05:29)

    スキル「軽業」を習得することはメリットありますか?
    確か効果は「STR−10する代わりにAGL+10」でしたよねえ?
    「STR−10」って部分が気になるんですよ・・・。
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No.413/Re[3]: スキルについて
■投稿者/ アッシュ -(2004/01/17(Sat) 10:57:54)

    No411に返信(志摩志摩さんの記事)
    > スキル「軽業」を習得することはメリットありますか?
    > 確か効果は「STR−10する代わりにAGL+10」でしたよねえ?
    > 「STR−10」って部分が気になるんですよ・・・。
    >

    理由としては簡単です。
    魔術師キャラで殴ったところでダメージなんて期待できませんから。
    (反撃ダメージのほうが大きいし)
    それなら少しでも早く動いてもらったほうが得ですし。
    それに銃は固定ダメージですからSTR値が下がろうが問題ないです。
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No.416/悩み中・・・。
■投稿者/ ルリ -(2004/01/19(Mon) 10:25:40)

    二つの疑問があるんですよ。どなたか教えて下さい。

    その1 戦龍の谷で掃討を繰り返しているのに、「ダークドラゴン?」だけが
        ゲットできない。「ランクA」を維持しているのに・・・。

    その2 配下が死んでしまった場合、死んでしまった配下の数って減少しますか?

     例)戦闘開始前:ソルジャー5人→戦闘中に1人死亡→戦闘終了後4人

        このような事態を経験した場合、個人的に数が減少している気がするんですが
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No.417/Re[1]: 悩み中・・・。
■投稿者/ 楠木悠也 -(2004/01/19(Mon) 11:56:47)

    No416に返信(ルリさんの記事)
    > 二つの疑問があるんですよ。どなたか教えて下さい。
    >
    > その1 戦龍の谷で掃討を繰り返しているのに、「ダークドラゴン?」だけが
    >     ゲットできない。「ランクA」を維持しているのに・・・。
    説明しましょう。
    加わる配下に関しては(戦龍の谷では)ランダムで決まると思いました。
    ちなみに私はダークドラゴンを一回目でゲットしましたよ。
    たぶんドラゴンごとに入手確率が違うと思いますよ。多分・・・
    >
    > その2 配下が死んでしまった場合、死んでしまった配下の数って減少しますか?
    >
    >  例)戦闘開始前:ソルジャー5人→戦闘中に1人死亡→戦闘終了後4人
    >
    >     このような事態を経験した場合、個人的に数が減少している気がするんですが

    はい、減ります。なもなき兵士たちですが
    あまり死なせないようにしてあげましょう。
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