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No.492/前作
■投稿者/ さか -(2004/04/23(Fri) 17:43:25)

    お初です。
    早速ですが質問です。
    前作を何度プレイしても、エリーゼコースにいけません。
    選択肢以外の何かがあるのですか?
    あったら教えてください。
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No.493/Re[1]: 前作
■投稿者/ 藤篠 融 -(2004/04/23(Fri) 18:08:54)

    No492に返信(さかさんの記事)
    > お初です。
    > 早速ですが質問です。
    > 前作を何度プレイしても、エリーゼコースにいけません。
    > 選択肢以外の何かがあるのですか?
    > あったら教えてください。

    お、またまたはじめましてさんですね。

    エリーゼルートにいけない、ですか…。
    いちおう優先順位は一番高いヒロインらしいんですが。
    ともあれ、『AV』のヒロイン攻略は選択肢で決定します。
    各ヒロインニ択が二回あって正しい選択肢を一番回数多く選んでいるヒロインのルートに行きます。
    で、複数のキャラで正解の数が同じ時は、
    エリーゼ→フィオ→ルシアン→ユズリハ
    の順で優先的にルートに入るそうです。

    エリーゼ様の選択は、OPで声をかけるのと、『戦場から離脱せよ』の戦闘後になぐさめる、のふたつ。

    以上です。
    間違いがあったら誰か訂正してください。
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No.494/Re[2]: 前作
■投稿者/ 最強の13歳児 -(2004/04/24(Sat) 00:28:01)

    2004/04/24(Sat) 00:30:53 編集

    えーと、エリーゼは優先順位が一番低かったような…。
    私の記憶では、
    フィオ>ルシアン>ユズリハ>エリーゼ
    です。少なくともルシアンよりは優先順位が下です。
    (私が経験済み)
    正解数はエリーゼ以外全員1回にすれば確実です。
    私がエリーゼルートに入ったときの選択肢は、
    OPで声をかける(エリーゼ○)
    フィオとリューベックを逃がそうとする(フィオ×)
    今はがまんするしか〜(フィオ○)
    田舎育ちなもので(ユズリハ○)
    なぐさめる(エリーゼ○)
    …(船上での戦いで黙っている)(ユズリハ×)
    スマン、無理だ(ルシアン×)
    ルシアンを責めないでください(ルシアン○)
    でした。
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No.495/Re[3]: 前作
■投稿者/ 藤篠 融 -(2004/04/24(Sat) 01:52:17)

    No494に返信(最強の13歳児さんの記事)
    > えーと、エリーゼは優先順位が一番低かったような…。
    > 私の記憶では、
    > フィオ>ルシアン>ユズリハ>エリーゼ
    > です。少なくともルシアンよりは優先順位が下です。
    > (私が経験済み)
    > 正解数はエリーゼ以外全員1回にすれば確実です。
    あちゃぁ…。
    あてにならないな、自分の書くコトは…。
    先に書いたとおりで、どっかで見たと思ったんですが、勘違い?
    まぁ、そうですね。
    ちゃんと選択を調整して、ルートに行きたいヒロインだけ正解の選択数を多くすれば問題なし、です。
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No.500/Re[4]: 前作
■投稿者/ 菓子屋 -(2004/04/25(Sun) 23:50:54)
□U R L/http://www.asahi-net.or.jp/~jy5s-kni/index.html

    > 先に書いたとおりで、どっかで見たと思ったんですが、勘違い?

    それ、ウチのHPかもしれないですねぇ・・・去年の9月末頃まで
    ルートフラグはその順番で書いていましたから。

    ある方から指摘されて再調査した結果、今では最強の13歳児さんの
    おっしゃる通り
    フィオ>ルシアン>ユズリハ>エリーゼ
    が正しいと確信してます。
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No.506/Re[5]: 前作
■投稿者/ さか -(2004/05/03(Mon) 17:58:22)

    返信遅れました。
    言われたとおりにやってみましたらうまくいきました。
    ご協力ありがとうございました。
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No.483/先輩って…
■投稿者/ 森轟蟲 -(2004/04/03(Sat) 11:10:46)

    初めて投稿する者です。

    不躾ですが、皆様方に質問。
    皆さんはロゼータ先輩を使わないのですか?私は疑問です。
    あの能力もさることながら、台詞が面白いです。一斉攻撃のときとか。
    確かに強すぎるのでゲームバランスは崩れますが、好きなキャラを使うというのは
    至極当然の気がします

                       以上
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No.484/Re[1]: 先輩って…
■投稿者/ kon -(2004/04/03(Sat) 13:41:27)

    そうですね〜私はロゼータ先輩使わないほうなんですが、
    やっぱりお金がかかるし、お金がたまっても最後しか出番がないんですよね・・・
    他のキャラのレベル上げもあるし、やっぱり私にはなんだか使いにくいみたいです・・・
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No.485/Re[2]: 先輩って…
■投稿者/ 只野人 -(2004/04/03(Sat) 14:12:32)

    私の場合は使っていますよ。
    ゲームスタート直後に店に行き、持ち越していたアイテムを売り、その金で即座に雇う。
    あとは、彼女に引っ張ってもらう形で迷宮を楽々と踏破しています。
    でも、最初の戦闘(地上での戦い)では出撃者が固定されている為、参加できないのが残念です……。
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No.486/Re[3]: 先輩って…
■投稿者/ 楠木悠也 -(2004/04/03(Sat) 15:42:43)

    No485に返信(只野人さんの記事)
    私も使いますね。ただメンバーは固定していないのでいつも使っているわけでは
    ないですが……確かに先輩のキャラって好きですよ。
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No.487/Re[4]: 先輩って…
■投稿者/ 藤篠 融 -(2004/04/03(Sat) 21:51:04)

    No486に返信(楠木悠也さんの記事)
    ども、常連です(苦笑)。

    自分は楠木さんとおなじかな。
    みんな同じように出していってます。
    ロゼータ先輩は…じつは成長すればするほど戦力として使いにくく(弱く)なるんですよね。
    まぁ、ゲームクリアして趣味で鍛えるレベルまで行ってからではありますが。
    同属性の補正をもらえないっていうのが、差としてものすごく大きくなってくるんです。
    ステータス最高(999)まで鍛えれば、他のキャラは同属性装備で+99(?)もらえるわけで…。
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No.488/Re[5]: 先輩って…
■投稿者/ 只野人 -(2004/04/11(Sun) 09:41:30)

    >同属性の補正をもらえない
    それは確かにイタイことですね。
    他のキャラならばスキル・アイテムによるデメリット(STR−20%など)とかも同属性補正で相殺・緩和できるのに。
    いっそのこと、先輩の場合は「無属性装備全てに補正あり」だと良かった。
    いや、それだと、優遇しすぎになるかな?
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No.499/Re[6]: 先輩って…
■投稿者/ 森轟蟲 -(2004/04/25(Sun) 16:48:13)

    No488に返信(只野人さんの記事)
    なるほど、皆さんいろいろですね。参考になりましたです。

    THANK YOU FOR READING !
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No.503/非戦闘スキル
■投稿者/ 藤篠 融 -(2004/04/29(Thu) 00:03:58)

    おなじみ?こんなの考えてみました〜シリーズ。

    今回のは、む…スキルっていうのはちょっと正しくないかも。
    シナリオ上のみで戦闘には関係ない(絡めることはできるかもしれない)キャラクターの技能とか要素(性格とかも?)を格好つけて(苦笑)挙げてみよう、というものです。


    とりあえずオージェルで。
    1:『直感・危険感知』
    ある(小さな)手がかりから、半ば勘だけでこれからくる危険性を推測する能力。
    とはいえ、大抵の場合で漠然としたものにしかならず、
    対応できることといえば『あらかじめ心構えをもっておく』程度しかない。
    ある意味ありがたいのだが、フィオには嫌われている技能。

    2:『愚直』
    自分の信じる道を貫き通す心構え。
    強靭な意志が、その行動を強く後押しする。
    一方で『常識人的行動・反応』にもつながるものがあり、
    お陰でフィオの横暴に付き合わされたり、スピカの冗談に心中穏やかでなくなったり、ということになる。隊の人事についても同様。


    どうでしょう?
    他のキャラの分とかも考え中です。
    それと他の人が考えたらどうなるのかってのも気になりますな。
    よかったら誰か乗ってください。
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No.504/Re[1]: 非戦闘スキル
■投稿者/ bluenia#27 -(2004/04/29(Thu) 15:53:53)

    No503に返信(藤篠 融さんの記事)
    > おなじみ?こんなの考えてみました〜シリーズ。

      私的には...

       オージェル・ガヴェイン・ユズリハ・ロゼータ・リューベック・ステアンの6人は

        「剣技」            リューベックは剣が使えた頃...    

       ルシアン・スピカ・ザドゥーマ・エリシオラの4人は

        「魔術」

      個別に...オージェルは「慎重」・「好奇心」

            フィオは「好奇心」・「素直」

            ユズリハは「志」・「信仰」

            エリーゼは「誇り」・「信念」

            ルシアンは「浮沈激しい」・「好意」

            スピカは「冷静」・「賢い」

            ステアンは「好意」・「甘え」

            ガヴェインは「冷静」・「プライド」

            ロゼータは「冗談」・「色気」

            リューベックは「信頼」・「慎重」

         とりあえず、今日はこれくらいにします....、では,
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No.507/Re[2]: 非戦闘スキル
■投稿者/ さか -(2004/05/03(Mon) 18:15:38)

    >    オージェル・ガヴェイン・ユズリハ・ロゼータ・リューベック・ステアンの6人は
    >
    >     「剣技」            リューベックは剣が使えた頃...    
    その中でもオージェルとガヴェインとステアンは同じ流派(?)みたいですね。
    フィオとロゼータも同じだったと思います。
    剣技とは関係ないですが、スピカの銃の撃ち方が独特で面白いですね。
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No.508/Re[2]: 非戦闘スキル
■投稿者/ bluenia#27 -(2004/05/03(Mon) 23:17:56)

    No504に返信(bluenia#27さんの記事)
    > ■No503に返信(藤篠 融さんの記事)
    >>おなじみ?こんなの考えてみました〜シリーズ。
    >
    >   私的には...
    >
    >    オージェル・ガヴェイン・ユズリハ・ロゼータ・リューベック・ステアンの6人は
    >
    >     「剣技」            リューベックは剣が使えた頃...    
    >
    >    ルシアン・スピカ・ザドゥーマ・エリシオラの4人は
    >
    >     「魔術」
    >
    >   個別に...オージェルは「慎重」・「好奇心」
    >
    >         フィオは「好奇心」・「素直」
    >
    >         ユズリハは「志」・「信仰」
    >
    >         エリーゼは「誇り」・「信念」
    >
    >         ルシアンは「浮沈激しい」・「好意」
    >
    >         スピカは「冷静」・「賢い」
    >
    >         ステアンは「好意」・「甘え」
    >
    >         ガヴェインは「冷静」・「プライド」
    >
    >         ロゼータは「冗談」・「色気」
    >
    >         リューベックは「信頼」・「慎重」

    シラヌイは「冷静」・「プライド」

             レオーネは「強情」・「信念」

             ベーレンは「志」・「プライド強」

             ヴィルケスは「誇り」・「殺意」

             レビオーダは「荒っぽい」・「強情」

             サロメは「冷静」・「信念」

         シラヌイ・レオーネ・ベーレン・ヴィルケス・レビオーダの5人は

           「剣技」

          >その中でもオージェルとガヴェインとステアンは同じ流派(?)みたいですね。フィオとロゼータも同じだったと思います。

          そうですね、やっぱりフィオにも「剣技」をつけておきます.
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No.505/Re[1]: 非戦闘スキル
■投稿者/ 書物奉行 -(2004/04/30(Fri) 02:42:08)

    No503に返信(藤篠 融さんの記事)
    > よかったら誰か乗ってください。
    乗ります。三人だけですが・・・
     ロゼータ・・・「武芸百般」
      *ほとんど全ての武器を自在に扱える。
     スピカ・・・「ポーカーフェイス」
      *誰にも看破されないで冗談を言える
     ユズリハ・・・「活人」
      *無益な殺生をしない。
            「逆鱗」
      *特定の言語(オ○サンとか)に反応。次の戦闘での戦い方が情け容赦なく    なる。戦闘以外は周囲の人間が餌食となる。
       
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No.509/Re[2]: 非戦闘スキル
■投稿者/ 藤篠 融 -(2004/05/06(Thu) 10:21:58)

    No505に返信(書物奉行さんの記事)

    >  ロゼータ・・・「武芸百般」
    >   *ほとんど全ての武器を自在に扱える。
    >  スピカ・・・「ポーカーフェイス」
    >   *誰にも看破されないで冗談を言える
    >  ユズリハ・・・「活人」
    >   *無益な殺生をしない。
    >         「逆鱗」
    >   *特定の言語(オ○サンとか)に反応。次の戦闘での戦い方が情け容赦なく    なる。戦闘以外は周囲の人間が餌食となる。

    うまいです。特に『武芸百般』
    実際そうなんでしょうね、この人の場合。

    リューベック先生からひとつ。
    『ものぐさ』
    面倒ごとおことわり、の態度。
    常々、楽隠居がどうこう言っている。
    そのくせ、なんだかんだで『AVP』でもオージェルたちに同行しているあたり、
    案外カタチだけなのか、それともお人よしなのか?

    ついでにエリーゼも。
    『王族たる覚悟』
    自分の立場を自覚し、いざという時はその責務を負う心構えをもっていること。
    (普段は厄介物扱いしていますが)
    一方で自分の限界を心得て、他者に助力を求めたりできるあたり、
    指導者としては優秀な素質を持っていると思われる。
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No.512/AVをリプレイしてみて
■投稿者/ 最強の13歳児 -(2004/05/15(Sat) 20:06:59)

    先ほどクリアしたのですが、
    気付いた点を少々。

    ・敵の配下ユニットで魔法を使ってくる敵っていませんね。
    これはAVPでもそうだった気がする。
    敵の配下ユニットもちょっとした魔法を使ってくると、
    頭を悩ます部分も増えると思うのですが…。
    ただ殴ってくるだけじゃ何かもの足りない気がする。

    ・スキル「反射」は、やっぱり考慮の必要アリ。
    ラスボス戦ですが、シュテッヒパルメ(「反射」状態になる)をつけてれば、
    はっきり言って死ぬ要素皆無なんですけど…。

    ・あと、今更ですけど、やっぱ全キャラ全パラメータ50MAXは良くなかったですね。
    秘石付け替えてLVアップ頻度を下げないと(※)、どのキャラも大抵のパラメータが
    MAXいってしまい、個人差が…。

    (※:全パラ50で仕方がないキャラを一人決めて、LVアップ寸前にそのキャラに秘石を渡す)

    最後に一言:やっぱ、エリーゼに銃技欲しいです…(笑)。
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