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No.571/眠っているのに動く
■投稿者/ 藤篠 融 -(2004/03/16(Tue) 09:46:07)

    『AVP』でですが、おそらく『AV』のほうでも起こると思います。

    戦闘中、ステータス異常『眠り』と『魅了』が重複したのですが、
    眠っているにもかかわらず、そのユニットが『魅了』の行動をとってしまいます。
    そういう優先順位仕様なのか、それとも『先に魅了を当てたから』なのかは分かりませんが。
    一応、これはまずいのではないでしょうか?

    詳細です。
    ・『氷晶の間』のふたつ目のステージ(23F?)
    ・ロゼータの特殊技『ペルルベーゼ』でレイシューターとブルーメイジを魅了。
    ・ブルーメイジがクリスタルコフィンでレイシューターを眠らせる。
    ・眠っているはずのレイシューターがブルーメイジを攻撃する。

    というふうになりました。
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No.572/Re[1]: 眠っているのに動く
■投稿者/ サポート担当★ -(2004/03/23(Tue) 04:37:48)

    No571に返信(藤篠 融さんの記事)
    > 『AVP』でですが、おそらく『AV』のほうでも起こると思います。
    >
    > 戦闘中、ステータス異常『眠り』と『魅了』が重複したのですが、
    > 眠っているにもかかわらず、そのユニットが『魅了』の行動をとってしまいます。
    > そういう優先順位仕様なのか、それとも『先に魅了を当てたから』なのかは分かりませんが。
    > 一応、これはまずいのではないでしょうか?
    >
    > 詳細です。
    > ・『氷晶の間』のふたつ目のステージ(23F?)
    > ・ロゼータの特殊技『ペルルベーゼ』でレイシューターとブルーメイジを魅了。
    > ・ブルーメイジがクリスタルコフィンでレイシューターを眠らせる。
    > ・眠っているはずのレイシューターがブルーメイジを攻撃する。
    >
    > というふうになりました。

    ご報告ありがとうございます。
    お返事が遅くなり、大変申し訳ありません。

    現在のところ再現するパターンが見つかりませんでした。
    しかしながら、プログラム上、1つのターン内でsleep攻撃を受けたユニットが
    すぐに行動するという状況において、書かれたようなことが起りうる
    ようにも思われます。

    修正等検討致しますが、
    再現する場合について、お気づきの点がありましたら、教えて頂けると助かります。

    よろしくお願い致します。
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