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No.1032/Re[3]: 新システム考えてみたんですけど
■投稿者/ ルシえもん -(2005/07/07(Thu) 21:17:15)

    2005/07/07(Thu) 21:22:24 編集

    > いや、育て方によってSTR(腕力)ってガンガン上げられるじゃないですか(笑)
    > どんな非力なキャラでも柘榴石などで腕力強化してけば
    > 重装も大丈夫じゃないかな〜って。

    筋肉質なスピカちゃんはイヤです(笑)
    まあ、ファンタジー世界では、筋トレをしなくても、
    生命エネルギーとかで肉体を強化できるので大丈夫ですね。

    > キャラを自由に育てられる(戦士系、魔術師系どちらに育ててもデメリットがない)
    > という面を重視すると、特殊技がSTRだけに依存とかになってくるんですよね。
    > 育成の自由度か、キャラの個性か。難しいところです。

    「自由がいいか、個性がいいか」というと、この辺は意見が分かれる
    ところですね。また、CR6さんの独自性の問題などもありますね。

    > お遊び衣装で「まじかる☆ルシアン」とかもできますね(笑)

    遊んでみたい(笑)
    衣装によって会話が変わったりするのも面白そうです。

    >>ヒロイン達の場合、水着で戦うとか・・・
    >>これは冗談です(笑)
    >
    > やはり考えましたか(笑)。でもこれはボツで。
    > ゲームが変な雰囲気になりますし。

    今回は、先輩がちょっと変な雰囲気でした。
    次回は夏とは限らないので、こういう事はないとは思いますが・・・

    今後、CR6さんがこういう雰囲気を積極的に取り入れようとして
    いるのかどうか、ということもちょっと気になっています(笑)
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No.1034/Re[4]: 新システム考えてみたんですけど
■投稿者/ 最強の13歳児 -(2005/07/09(Sat) 21:16:38)

    2005/07/09(Sat) 21:17:21 編集

    > 筋肉質なスピカちゃんはイヤです(笑)

    けど、絶対、武器で竜ですら一撃で屠るコトゥーカ姉妹に、
    人形を杖でなぎ倒していくエリーゼ様。
    それに対して、非力で魔力がめっちゃ強いオージェル達。
    みたいな育て方してる人いると思うんで(笑)
    まあ、斧はともかく、刀あたりまでならOK?


    > 「自由がいいか、個性がいいか」というと、この辺は意見が分かれる
    > ところですね。また、CR6さんの独自性の問題などもありますね。

    個性を出した上で、その中で自由度があると(個人的には)いいんですけど。


    >>お遊び衣装で「まじかる☆ルシアン」とかもできますね(笑)
    >
    > 遊んでみたい(笑)
    > 衣装によって会話が変わったりするのも面白そうです。

    各キャラに1つ、お遊びコスチュームがあったりするのもありでしょうかね(笑)
    今のところ、お遊び衣装があるのは、
    オージェル→「覆面」
    ユズリハ→「メイド」
    ルシアン→「まじかる☆ルシアン」
    スピカ→「まじかる☆ルシアンの(略)」
    この4人でしょうか。


    > 今回は、先輩がちょっと変な雰囲気でした。

    先輩1人くらいなら、独自の世界を構築していってもよいような気がします(笑)


    > 今後、CR6さんがこういう雰囲気を積極的に取り入れようとして
    > いるのかどうか、ということもちょっと気になっています(笑)

    どうでしょうね?余り極端にギャルゲーっぽくするのは反対ですが。
    AVくらいのまでなら許容範囲です。
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No.1035/Re[5]: 新システム考えてみたんですけど
■投稿者/ ルシえもん -(2005/07/11(Mon) 22:12:44)

    2005/07/11(Mon) 22:15:55 編集

    > まあ、斧はともかく、刀あたりまでならOK?

    杖以外で、スピカに合う武器って何でしょうね?

    > 個性を出した上で、その中で自由度があると(個人的には)いいんですけど。

    実は、私もそういう人です。
    「ルシアンは優秀な魔術師」と強調していても、戦闘面にそれが
    現れてこないとちょっと悲しかったりします。

    > 各キャラに1つ、お遊びコスチュームがあったりするのもありでしょうかね(笑)

    メインシナリオでこれをやってしまうと、ゲームが変な雰囲気に
    なりそうですので、クリア後のイベントということで(笑)

    > スピカ→「まじかる☆ルシアンの(略)」

    あれは、「ネコスーツ」とでもいうのでしょうか?(笑)

    > どうでしょうね?余り極端にギャルゲーっぽくするのは反対ですが。
    > AVくらいのまでなら許容範囲です。

    私は、AVPくらいの感じがいいです。
    先輩は今までどおりでOKですが(笑)

    Angelic Valeはゲームなので、戦闘を長〜く楽しみたいです。
    大げさに言ってしまうと、闘技場が1000階層くらいあったりとか(笑)
    私の場合、やり込み要素があれば、ストーリーの量や内容などは
    あまり気にしないです。
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No.1036/Re[6]: 新システム考えてみたんですけど
■投稿者/ 最強の13歳児 -(2005/07/12(Tue) 06:33:17)

    2005/07/12(Tue) 06:44:18 編集

    > 杖以外で、スピカに合う武器って何でしょうね?

    今回みたいに剣もいいですが…ムチとか(笑)射程2か3くらいで。
    (射程2の武器・戦士系の人は槍、魔術師系の人はムチとかいう発想)


    > 「ルシアンは優秀な魔術師」と強調していても、戦闘面にそれが
    > 現れてこないとちょっと悲しかったりします。

    ルシアンの特徴は地味(?)に出てると思いますよ。
    テンペストとエリーゼ様のヴォルケーノ
    メイルシュトロームとスピカちゃんのクリムゾンローズ
    ダメージ算出式は同じですが、ルシアンのほうが効果範囲が1マス広いです。
    AVPまでは味方を巻き込んでしまうので、かえって使いづらかったですけど(笑)
    MAGの値は秘石交換次第でオージェル達より低く(ぱわふる☆ルシアン(笑))
    なってしまうのは、システム上しょーがないですね。


    >>各キャラに1つ、お遊びコスチュームがあったりするのもありでしょうかね(笑)
    >
    > メインシナリオでこれをやってしまうと、ゲームが変な雰囲気に
    > なりそうですので、クリア後のイベントということで(笑)

    そうですね。最初はシリアスにストーリーを楽しむということで、おまけ要素程度で(笑)
    けど、真面目なセカンドコスチュームは欲しいですね。


    > あれは、「ネコスーツ」とでもいうのでしょうか?(笑)

    まあ、そんくらいしか言いようが(笑)


    > Angelic Valeはゲームなので、戦闘を長〜く楽しみたいです。

    わたしは、ボスのHP5倍モードが欲しいですね。
    前半はともかく、後半のボスはちょっと鍛えれば2、3ターン。
    下手すりゃ1ターンで瞬殺できてしまうんで手ごたえなさすぎ(汗)
    ただ、HPが高くても、ろくに移動もしない奴と、
    その場で延々と殴りあいしてもつまらないので、
    移動を有効に使ったり、他の敵と連携したりするボスと戦いたいです。
    (例えば、逃げ回りつつHPの高い配下を盾にして、遠くから魔法使ってくるとか)
    他にもボス戦で敵の増援が来るとか、いろいろやって欲しいです。贅沢ですけど。
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No.1037/Re[7]: 新システム考えてみたんですけど
■投稿者/ ルシえもん -(2005/07/13(Wed) 15:18:06)

    > 今回みたいに剣もいいですが…ムチとか(笑)射程2か3くらいで。
    >(射程2の武器・戦士系の人は槍、魔術師系の人はムチとかいう発想)

    先輩がムチを持つと、ゲームが変な雰囲気になりそうです(笑)
    スピカちゃんが刃砲使えたら強すぎですか・・・

    > ルシアンの特徴は地味(?)に出てると思います。
    > テンペストとエリーゼ様のヴォルケーノ
    > メイルシュトロームとスピカちゃんのクリムゾンローズ
    > ダメージ算出式は同じですが、ルシアンのほうが効果範囲が1マス広いです。

    ホントですか?今まで全然気づきませんでした。
    密かに優秀だったとは、なんと謙虚なルシアン〜
    実は、仲間を巻き込むと難易度が高かったりします。

    >ぱわふる☆ルシアン(笑)

    筋肉質なルシアンもイヤです(笑)
    でも、何となく頼りになりそうですね(?)

    > 最初はシリアスにストーリーを楽しむということで、おまけ要素程度で(笑)
    > けど、真面目なセカンドコスチュームは欲しいですね。

    セカンドコスチュームに関しては、TOP絵でもいくつかありましたね。
    エリーゼ様の和服とか。まさか、和服で戦うなんてことは・・・

    > ボスのHP5倍モード

    初心者〜超上級者まで楽しむためには、こういうモードも必要に
    なるのではないかと思いますよ。あとは、色々な行動パターンなど。

    私は、プラティナさんのように負け惜しみを言いながら、何度も復活して
    挑戦してくるボスが好みですが(危)
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No.1038/ありがとうございました
■投稿者/ ルシえもん -(2005/07/14(Thu) 15:45:07)

    2005/07/14(Thu) 15:47:19 編集

    一応、最後にお礼を・・・

    長くなってきてしまったので、私のお話はこれで終了させていただきます。
    私の長話にお付き合いいただきまして、本っっっ当に有難うございました(涙)
    失言もいくつかあったと思いますが、その点は申し訳ございません...

    すでに皆さんがんばっておられるとは思いますが、CR6さんも、
    皆さんも体調に気をつけて、これからもがんばってください!

    それでは、失礼致します。
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No.1039/Re[9]: そうですね
■投稿者/ 最強の13歳児 -(2005/07/14(Thu) 22:12:57)

    2人で延々としゃべってきたので、そろそろ一区切りつけることにしましょう。
    長々とつきあっていただいてどうもありがとうございました〜。
    また、新しい話題ができたときにでも。それでは。
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No.1439/Unknown
■投稿者/ Sandra-iz -(2007/08/26(Sun) 06:20:54)

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No.1475/Unknown
■投稿者/ Alexbox -(2007/11/15(Thu) 07:12:44)

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No.1043/AVPにおけるヒロインの最強武器
■投稿者/ モーメント -(2005/07/19(Tue) 20:47:03)

    各ヒロインの最強武器を入手する時に疑問があるのですが、
    B36をクリアして2週目、3週目と入っていくと、
    また宝物庫イベントが発生して最強武器が取れるのでしょうか?
    それとも、2週目、3週目では宝物庫イベントが発生しないで、
    クリアデータをインポートすることによって最強武器が取れるようになるのでしょうか?
    どうか皆さんお教えください
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No.1044/Re[1]: AVPにおけるヒロインの最強武器
■投稿者/ 浦賀三郎 -(2005/07/19(Tue) 23:02:42)

    AVP懐かしい〜!

    なので、忘れているかも?ですが。
    > B36をクリアして2週目、3週目と入っていくと、
    > また宝物庫イベントが発生して最強武器が取れるのでしょうか?
    私の記憶では、宝物庫のイベントがAVのクリアフラグがあるキャラでしか
    発生しないので、AVで全員クリアしたデータを引き継いで、いることが前提です。

    2週目、3週目にはイベントは無く、ひたすら掃討です。
    宝物庫イベントが目的なら、B30をクリアしたら、それ以上は進まずに、
    クリアデータをインポートして、次のヒロインイベントを目指した
    方がいいと思います。
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No.1045/Re[2]: AVPにおけるヒロインの最強武器
■投稿者/ モーメント -(2005/07/20(Wed) 09:51:24)

    返事ありがとうございます。
    今B32なんで、インポートしてからまた進みたいと思います
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No.997/PowerUp Patch Vol.1 Good Jobっす
■投稿者/ 浦賀三郎 -(2005/06/11(Sat) 15:48:09)

    PowerUp Patchあてて2週目始めました。
    スキル、魔法、武器、防具、アイテムとみんな持ち越せるのですね。

    ロゼータさんのお店での武器の強化、いいですね。
    お店のグラフィックも雰囲気あります。

    費用も6桁→7桁→8桁と増えていくのですね。
    お金を稼ぐ目的もできました。

    会社の姿勢に好感持てますね。
    またしばらく楽しめそうです。
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No.998/Re[1]: PowerUp Patch Vol.1 Good Jobっす
■投稿者/ ルシえもん -(2005/06/12(Sun) 19:46:09)

    2005/06/12(Sun) 19:47:49 編集

    No997に返信(浦賀三郎さんの記事)

    > ロゼータさんのお店での武器の強化、いいですね。
    > お店のグラフィックも雰囲気あります。

    妖しい(?)雰囲気が漂っています(笑)

    >費用も6桁→7桁→8桁と増えていくのですね。
    >お金を稼ぐ目的もできました。

    前作までは余ったお金の使い道は、先輩への献金くらいしか
    ありませんでした。今回は目的があっていいですね。
    (しかし現在ちょっと金欠気味・・・)

    > 会社の姿勢に好感持てますね。
    > またしばらく楽しめそうです。

    「最後まで満足いく作品を!」の姿勢が素晴らしいです。
    親切なサポートとか・・・
    CR6さんありがと〜

    ところで、皆さん現在何周ですか〜?
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No.1000/Re[2]: PowerUp Patch Vol.1 Good Jobっす
■投稿者/ 浦賀三郎 -(2005/06/14(Tue) 22:17:45)

    > ところで、皆さん現在何周ですか〜?

    3週目クリアして闘技場にいます。
    敵が強くなった闘技場でも遊ばないといけないので、
    まだ、4週目には行けません。

    みんなに★付の武器、防具を持たせたら、金欠になったので、
    稼がないといけないという理由もあるのですが。
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No.1001/Re[3]: PowerUp Patch Vol.1 Good Jobっす
■投稿者/ ルシえもん -(2005/06/15(Wed) 22:19:09)

    > 3週目クリアして闘技場にいます。
    > 敵が強くなった闘技場でも遊ばないといけないので、
    > まだ、4週目には行けません。
    >
    > みんなに★付の武器、防具を持たせたら、金欠になったので、
    > 稼がないといけないという理由もあるのですが。

    御返事ありがとうございます。
    もう3周されましたか。

    今回、非常に金欠になるのですが、稼ぐ場所はどこがいいのか
    ちょっと悩んでいます...

    自分は、現在2周目闘技場で修行中です。
    (結構、敵に掃討されています(笑))

    2周目・闘技場は打撃系キャラよりも魔法使い系キャラのほうが
    活躍しています。

    前作もそうでしたが、2周目以降は敵のHPと防御力がかなり高くなり、
    打撃ではあまり有効なダメージを与えられませんね。
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No.1002/Re[4]: PowerUp Patch Vol.1 Good Jobっす
■投稿者/ 浦賀三郎 -(2005/06/16(Thu) 21:21:50)

    No1001に返信(ルシえもんさんの記事)
    > 今回、非常に金欠になるのですが、稼ぐ場所はどこがいいのか
    > ちょっと悩んでいます...

    私が最も頻繁に利用しているのは、プルプ海岸です。
    アミラルプループが必ずアイテムを落としますし、
    しかも、売価の高い霙雨(125,000)の方が、  
    翡翠糸威鎧(30,000)よりも確率が高いので、
    一番お金が貯まりやすい気がします。
    ファイアスクィードも時々ホルニッセ(100,000)を
    落としてくれますし。

    難点は、フィオさんとユズリハが固定なので、
    ここでばかり戦うと、全体のバランスが悪くなることと、
    戦術的な面白みが少ないところなので、あきることでしょうか。

    > 前作もそうでしたが、2周目以降は敵のHPと防御力がかなり高くなり、
    > 打撃ではあまり有効なダメージを与えられませんね。
    私のところの現在の力関係だと、闘技場の上級者コースで、
    斬りつけてまともなダメージを与えられるのは、ユズリハだけなので、
    銃を使える人たちは、MPがたまるまで、
    2丁の★付アルジェントカノーネ+3と
    ★付ソニックピアサー(威力は弱くても射程が長い)を使いまわして、
    戦ってます。10人全員育てようと思っているのですが、
    接近戦しかできない闇夜の騎士とアロンドラの出番が自然と減って、
    2人の成長がますます遅れるのがちょっとした悩みです。

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No.1004/Re[5]: PowerUp Patch Vol.1 Good Jobっす
■投稿者/ ルシえもん -(2005/06/17(Fri) 20:15:53)

    No1002に返信(浦賀三郎さんの記事)

    > 売価の高い霙雨(125,000)の方が、  
    > 翡翠糸威鎧(30,000)よりも確率が高いので、
    > 一番お金が貯まりやすい気がします。
    > ファイアスクィードも時々ホルニッセ(100,000)を
    > 落としてくれますし。

    プルプ海岸で挑戦してみました。結構いけますね。
    フィールドも比較的狭いので、フィオ&ユズリハ固定+エリーゼの
    3人だけで挑戦すれば1回の戦闘時間も短縮できます。

    1.フィオに霙雨を装備させてファイアスクィードを倒す
    2.フォイアーフォゲルを使い、クラゲを2体倒す
    3.タコはピアシングフレアの一撃で倒す

    > 私のところの現在の力関係だと、闘技場の上級者コースで、
    > 斬りつけてまともなダメージを与えられるのは、ユズリハだけなので、
    > 銃を使える人たちは、MPがたまるまで、
    > 2丁の★付アルジェントカノーネ+3と
    > ★付ソニックピアサー(威力は弱くても射程が長い)を使いまわして、
    > 戦ってます。10人全員育てようと思っているのですが、
    > 接近戦しかできない闇夜の騎士とアロンドラの出番が自然と減って、
    > 2人の成長がますます遅れるのがちょっとした悩みです。。

    3周目でほとんど打撃が通用しなくなるみたいですね。
    そうなるとやはり銃の強化が有効でしょうか...
    私は、今のところ

    1.戦士系キャラをなるべく1箇所に集めて、敵1体に一斉攻撃
    2.スピリットがたまったら、エリーゼ様の特殊技を使う

    という手順です。
    特に、ピアシングフレアとへーリオスがかなり有効です。

    私も同じく、アンドロラの成長は遅れています。
    7〜8桁の金額を払って強化させた武器がもうちょっと強ければ
    アンドロラのような戦士系も活躍できそうな気がします。

    とにかく掃討がんばってください〜
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No.1007/Re[6]: PowerUp Patch Vol.1 Good Jobっす
■投稿者/ 最強の13歳児 -(2005/06/19(Sun) 11:50:04)

    2005/06/19(Sun) 18:58:13 編集

    > プルプ海岸

    ここでお金溜めをやると、タコのせいでLVが上がってしまう…。
    固定のフィオとユズリハのLVが突出してしまうので、
    仕方なく、フィオ&ユズリハと三人目(エリーゼあたり)に無心つけて、
    LVアップに使いたい秘石の経験値をため、あと1回でLVアップしてしまうところまで
    溜まったら、LV上げたいキャラに秘石持たせて三人目と交代させて…
    という手段を取ってます。結構めんどいですけど。
    掃討時には、固定メンバーを外せるようになるといいな〜なんて。
    もうイベント終わってるんだし。


    > 3周目でほとんど打撃が通用しなくなる
    相手のDef上昇率に対して、こちらの武器強化がついていかないということですね。
    相手の防御力を下げたり、こちらの攻撃力を上げる補助魔法があるといいんですけど。
    補助魔法があると、相手に味方指揮官の防御力を下げられた場合の
    対処法とか、戦略にも幅が広がりますし…。
    2周目以降は+4〜の武器防具が出るという設定もいいですが、
    それだと、強化資金は後まで取っておこうとか、そーゆーふうになっちゃいますし。


    ここらへんはもうスタッフの皆様に期待するしか…。
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No.1008/Re[7]: PowerUp Patch Vol.1 Good Jobっす
■投稿者/ ルシえもん -(2005/06/19(Sun) 21:28:00)

    2005/06/19(Sun) 21:41:36 編集

    > 掃討時には、固定メンバーを外せるようになるといいな〜なんて。

    あの海岸は「掃討」というよりも、「毎回、夕食のおかずを採りに行く」という
    設定なので仕方がないのかもしれませんが、タコをどのくらい食べれば気が
    済むのでしょうか(笑)

    > 相手のDef上昇率に対して、こちらの武器強化がついていかない
    > ということですね。

    Progressの時は「MP消費による特殊技の使用」だったので、打撃が
    通用しなくても特殊技の連発でどうにかなったのですが、今回は
    特殊技を連発できないので、MAGとCOM-LVの高いキャラが後半戦は有利
    ということになりますね。

    そうなると、戦士系を活躍させるためには、

    ・武器をより強くしていく(今までどおりの高額で)
    ・攻撃力を上げる補助魔法(重ねがけ可)

    くらいでしょうか?
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