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No.208/グラフィックボードについて
■投稿者/
getto
-
(2003/05/09(Fri) 17:38:00)
パッケージの動作環境に、Ge Force2 MT以上との記載がありましたが、
ウチのパソコンにはGe Force2 Go(モバイル用?)です。
今、購入していいものかどうか迷っているのですが、
動作しますでしょうか?
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No.210/Re[1]: グラフィックボードについて
■投稿者/ 末永闇酒 -
(2003/05/09(Fri) 17:45:56)
■
No208
に返信(gettoさんの記事)
> パッケージの動作環境に、Ge Force2 MT以上との記載がありましたが、
> ウチのパソコンにはGe Force2 Go(モバイル用?)です。
> 今、購入していいものかどうか迷っているのですが、
> 動作しますでしょうか?
MXの間違いかと思います。MT-->MX
で、動作しますかですが、体験版がありますので
そちらで確認をされるのが望ましいかと思います。
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No.212/Re[2]: グラフィックボードについて
■投稿者/
getto
-
(2003/05/09(Fri) 17:50:38)
■
No210
に返信(末永闇酒さんの記事)
>末永闇酒さん
そうですね、一度やってみます。
ありがとうございました。
記事No.208 のレス /
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No.214/Re[3]: グラフィックボードについて
■投稿者/ madoka -
(2003/05/09(Fri) 22:27:28)
■
No212
に返信(gettoさんの記事)
> ■
No210
に返信(末永闇酒さんの記事)
> >末永闇酒さん
> そうですね、一度やってみます。
> ありがとうございました。
Geforce2 Goていう事はNotePCですよね?
確か、Geforce2MX200相当だったと思います。
(間違っていたら申し訳有りませんm(_ _)m)
Geforce2MX200相当なら動作するとは思いますが、CPUがPentiumV500以上無いと
きついかもしれません。(^^;
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No.217/Re[4]: グラフィックボードについて
■投稿者/
getto
-
(2003/05/09(Fri) 22:49:44)
■
No214
に返信(madokaさんの記事)
> ■
No212
に返信(gettoさんの記事)
>>■
No210
に返信(末永闇酒さんの記事)
体験版を試してみましたが、
問題なく動作しました。
体験版以上にストーリーが進んで、
敵味方や巨大キャラがわらわら
出て来てもちゃんと動作するかな?
という心配はありますが…。
ちなみにCPUは1GHzです。
ご丁寧にアドバイスを下さいまして、ありがとうございました!!
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No.220/Re[5]: グラフィックボードについて
■投稿者/ madoka -
(2003/05/10(Sat) 00:07:04)
■
No217
に返信(gettoさんの記事)
> 体験版を試してみましたが、
> 問題なく動作しました。
> 体験版以上にストーリーが進んで、
> 敵味方や巨大キャラがわらわら
> 出て来てもちゃんと動作するかな?
> という心配はありますが…。
> ちなみにCPUは1GHzです。
>
> ご丁寧にアドバイスを下さいまして、ありがとうございました!!
能力的には、問題無いと思います。
確か、Geforce2Goはメモリ割り当てでしたよね?
32MB以上に割る当てた方が無難です。
fpsの数値が見たい場合は、F2キーで確認して下さい。
15-20fpsは、あると思いますが…
重い場合は、画面のプロパティでパフォーマンスを下げたり、
アンチエリアスをオフにして下さい。
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No.247/Re[5]: グラフィックボードについて
■投稿者/ サポート担当★ -
(2003/05/13(Tue) 00:56:22)
■
No217
に返信(gettoさんの記事)
> 体験版を試してみましたが、
> 問題なく動作しました。
> 体験版以上にストーリーが進んで、
> 敵味方や巨大キャラがわらわら
> 出て来てもちゃんと動作するかな?
> という心配はありますが…。
> ちなみにCPUは1GHzです。
>
> ご丁寧にアドバイスを下さいまして、ありがとうございました!!
皆さんに既に返事して頂いておりますが、
体験版が問題なく動作し、ビデオがGeForce2GoでCPUが1GHzであれば
まず大丈夫だと思います。
是非よろしくお願い致します。
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No.209/Re[1]: グラフィックボードについて
■投稿者/
getto
-
(2003/05/09(Fri) 17:44:27)
■
No208
に返信(gettoさんの記事)
ごめんなさい。
うちのパソコンは…Ge Force MT → Ge Force MXの間違いです。
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No.211/Re[1]: グラフィックボードについて
■投稿者/
getto
-
(2003/05/09(Fri) 17:47:59)
■
No208
に返信(gettoさんの記事)
何度も申し訳ありません。
訂正したらよけいにわけが分からない文章になってしまいました。
下が正しい文章です。
パッケージの動作環境に、Ge Force2 MX以上との記載がありましたが、
ウチのパソコンはGe Force2 Go(モバイル用?)です。
今、購入していいものかどうか迷っているのですが、
動作しますでしょうか?
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No.251/Re[2]: グラフィックボードについて
■投稿者/ しみ -
(2003/05/13(Tue) 01:44:53)
私の所有する1台に同チップ(GeForce2Go/16MB-DDR)を積んだノートがありますが、
製品版を動作させたところ、ぎこちなさはあるものの正常に動作しました。
しかし、3D性能を見るとやはり力不足は否めません。
ドライバ設定をパフォーマンス重視にしましょう。
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No.280/Re[3]: グラフィックボードについて
■投稿者/
getto
-
(2003/05/15(Thu) 22:57:29)
■
No251
に返信(しみさんの記事)
実際に製品版を買いに行くと全然置いてなかったんですが・・・
恵比寿町のでんでんタウンの某お店にありました。
今の所キャラはぎこちなさもなく、クリクリ動いています。
また何かあれば報告させて頂きます。
数々のアドバイス、どうもありがとうございました!
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No.286/戦闘画面で一部建物が半透明になってるよ
■投稿者/ Oryaaaaa -
(2003/05/17(Sat) 22:16:59)
□U R L/
http://nagoya.cool.ne.jp/oryaaaaa/
港湾都市メーヴェのイベント画面は正常なんだけど、戦闘画面で一部の
建物が半透明になっていました。明らかにおかしいけれど私だけ?
パッチ2 DirectX9.0a
Windows2000SP3 ATI RADEON9700 OmegaDriver 2.4.43(LatestDriver)
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No.287/Re[1]: 戦闘画面で一部建物が半透明になってるよ
■投稿者/ Oryaaaaa -
(2003/05/17(Sat) 22:36:29)
□U R L/
http://nagoya.cool.ne.jp/oryaaaaa/
情報の追記
Pentium4 PC800-512MB です。半透明にならなかったら、港湾都市という
感じが出るので設定ミスであることを祈ってます。最初は気付かなかった
けれど、気付いた後はガックリ。まだ1周目なので、2周目ぐらいまでに
は直して欲しい。それとも私だけ?
記事No.286 のレス /
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No.288/Re[2]: 戦闘画面で一部建物が半透明になってるよ
■投稿者/ サポート担当★ -
(2003/05/18(Sun) 00:32:05)
■
No287
に返信(Oryaaaaaさんの記事)
> 情報の追記
> Pentium4 PC800-512MB です。半透明にならなかったら、港湾都市という
> 感じが出るので設定ミスであることを祈ってます。最初は気付かなかった
> けれど、気付いた後はガックリ。まだ1周目なので、2周目ぐらいまでに
> は直して欲しい。それとも私だけ?
戦闘時、キャラクターが建物の裏に隠れてしまう現象の対策として
一部半透明にさせて頂いております。
どうかご了承願います。
記事No.286 のレス /
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No.289/ファイルが開けません・・・
■投稿者/ カーマイン -
(2003/05/18(Sun) 01:59:40)
体験版をダウンロードさせて戴いたのですが、インストールする以前にファイルが
開けません・・・。「lzhの拡張子が」どうとかって表示されます。
このファイルを開くには、何か特殊なソフトが必要なのでしょうか?
是非プレイしてみたいので教えて下さい
ちなみに、スペックは
VAIO PCG-GRS55/B
OS:Windows XP
CPU:Celeron 1.70GHz
です
親記事 /
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No.290/Re[1]: ファイルが開けません・・・
■投稿者/
やな
-
(2003/05/18(Sun) 02:22:20)
2003/05/18(Sun) 02:32:52 編集
解凍ソフトは入っていますか?lzhやzipといった圧縮ファイルは、解凍ソフトが無ければ開けません。
解凍ソフトには色々ありますが、とりあえず「Lhasa」さえあれば大丈夫だと思います。
Lhasaの入手先
http://www.forest.impress.co.jp/library/lhasa.html
追記
Lhasaは初期設定では圧縮ファイル名のフォルダを自動的に作って展開しますが、
圧縮ファイルと同じ場所に展開したい場合は「書庫と同じ場所に解凍」をチェックすれば大丈夫です。
ゲームの方は性能は十分です。MOBILITY RADEON 7500C 32MBなので多分問題ないと思います。
記事No.289 のレス /
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No.291/Re[2]: ファイルが開けません・・・
■投稿者/ カーマイン -
(2003/05/18(Sun) 02:54:56)
やな様、こんな時間にご丁寧にありがとうございます
説明までして戴いて、とても助かります
パソ購入1ヶ月で解らない事が多いもので・・・
非常に基本的な事だったみたいですね(汗
無事、インストール出来ました。お手数お掛けしました
記事No.289 のレス /
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No.293/最新ドライバーを紹介
■投稿者/ madoka -
(2003/05/18(Sun) 16:37:43)
◆DirectX9.0a(9.0導入者は必須)
http://download.microsoft.com/download/9/a/4/9a48d736-586e-43c9-beee-f20c151e7feb/dxwebsetup.exe
◆nVIDIAドライバー
43.51(安定型)win98/SE/ME
http://download.guru3d.com/pafiledb.php?action=license&id=1&file=613
43.51(安定型)win2000/XP
http://download.guru3d.com/pafiledb.php?action=license&id=1&file=614
44.03(高速型)win98/SE/ME
http://download.nvidia.com/Windows/44.03/44.03_win9x_international.exe
44.03(高速型)win2000/XP
http://download.nvidia.com/Windows/44.03/44.03_win2kxp_international.exe
◆nVIDIAオメガドライバー 43.45(品質,安定改良型)win98/SE/ME/2000/XP
http://www.omegacorner.com/nvidia.htm
◆ATIドライバー
Catalyst 3.4 win98/SE/ME
http://pdownload.mii.instacontent.net/ati/drivers/wme-radeon-7-88-030430m-008947c.exe
Catalyst 3.4 win2000/XP
http://pdownload.mii.instacontent.net/ati/drivers/wxp-w2k-radeon-7-88-030430m-008947c.exe
Control Panel 6.14.10.5006 win98/SE/ME/2000/XP
http://pdownload.mii.instacontent.net/ati/drivers/control-panel-7-88-030430m-008947c.exe
◆ATIオメガドライバー(品質,安定改良型)win98/SE/ME/2000/XP
http://www.omegacorner.com/ati.htm
◆Intelドライバー
Intel INF
5.0 win98Se/Me/2000/XP/NT4.0
ftp://aiedownload.intel.com/df-support/5811/a08/infinst_autol.exe
3.20.1008 win98/95 OSR2.x/95
ftp://aiedownload.intel.com/df-support/4241/a08/infinst_enu.exe
Iaa(Intel(R) アプリケーション・アクセラレータ)
2.3 win98/SE/ME/2000/XP
ftp://aiedownload.intel.com/df-support/4857/a08/iaa23_multi.exe
◆VIAドライバー
4in1ドライバー Vr.4.46 win2000/XP/Me
ftp://downloads.viaarena.com/drivers/4in1/VIAHyperion4in1446vp6.exe
4in1ドライバー Vr.4.35 winWin95/98/98SE(Asus等に4.43があります)
http://downloads.viaarena.com/drivers/4in1/4in1435v.zip
AGPドライバー 4.30a
http://downloads.viaarena.com/drivers/AGP/VIA_AGP_430a.zip
◆Sisドライバー
各種選択して下さい。
http://download.sis.com/sisdlc/driver_select.jsp
◆Yamahaサウンドドライバー
http://www.yamaha.co.jp/english/product/lsi/us/support/downloads.html
◆Creativeサウンドドライバー
http://www.americas.creative.com/support/
◆Onkyoサウンドドライバー
http://www.wavio.net/
ドライバーをお探しの方は、参考にして下さい。
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No.294/Re[1]: 最新ドライバーを紹介
■投稿者/ madoka -
(2003/05/18(Sun) 16:47:58)
DirectX9.0を導入の方は、必ず9.0aの導入と9.0a対応VGAドライバーの
導入願います。
SoundDriverの場合、VXDではなく出切る限りWDMドライバーの導入願います。
VXDは、VGAのVXDと競合する場合もあり相性不具合の要因になります。
C-Mediaも掲載したかったのですが、サーバーが重い為掲載しませんでした。
お探しのドライバーがありましたら、気兼ね無く御相談下さい。
記事No.293 のレス / END /
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No.300/Re[2]: 最新ドライバーを紹介
■投稿者/ madoka -
(2003/05/19(Mon) 00:59:25)
810/815Eの方は、DirectXは8.1/bのままの方が良いかと思われます。
其のままでは、HW/TLに対応しませんので擬似HWソフトを御使用下さい。
3D-Analyze HP:(擬似HW化)
http://www.tommti-systems.de/go.html?http://www.tommti-systems.com/main-Dateien/files.html
設定方法 HP:
http://www.asahi-net.or.jp/~tz2s-nsmr/adslgame/analyze/analyze.htm
記事No.293 のレス /
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パスワード/
(ダウンロード後、拡張子を .htm or .html にしてください)
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