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No.314/Re[1]: 盲点でした
■投稿者/ サポート担当★ -(2003/05/22(Thu) 03:36:59)

    No302に返信(ta2さんの記事)
    > 開始直後にゲームが必ず落ちる現象に悩まされ、各種ドライバのアップデートを試し、それで駄目でしたので、とうとうBIOSアップデートからOSの再インストール、WindowsUpDate、DirectX8.1bのインストール、VGAドライバ最新版のインストール、サウンドチップのドライバ(WDM)のインストールと順番で入れたりもしたんですが、まったく症状に改善が認められず半ば諦め半分でふと、考えてみたらCD-ROMが入れっぱなし。
    > もしかしてとヤケクソ気味にCD-ROMを取り出してからゲームを起動してみたらバッチリ動きました(笑)。こういう事もあるかも知れません、という事で、一応ご報告しときます。

    ご報告ありがとうございます。
    CD-ROMドライブはゲームと直接的な関係はないはずなのですが、
    電源容量やCPU負荷等、なにか関連があるかもしれないですね。

    その後は問題ないでしょうか。
    Angelic Valeを楽しんで頂ければと思います。
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No.297/レーダーが映りません
■投稿者/ Geist -(2003/05/18(Sun) 22:39:03)

    はじめまして。
    このゲームを始めてからずっと、画面右下のレーダーが映ったことがありませんでした。
    それ以外の不具合はないのですが、やはり気になるので、教えていただけたら……と思いまして、投稿しました。
    私のパソコン環境は
    機種:SONY VAIO PCG-FX33G/BP  CPU:celeron700MHz
    メモリー:128Mバイト
    グラフィックチップ:Intel(R)82815 Graphics Controller
    (最終アップデート2002/7/23版)
    Direct:8.1b(Angelic Valeに付属していたのをインストールしました。)
    です。

    よろしくおねがいします。


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No.299/Re[1]: レーダーが映りません
■投稿者/ madoka -(2003/05/19(Mon) 00:43:57)

    815Eになるのでしょうか?
    実質、8MB程度のVRAMしか割り当て出来ませんので難しいですね。
    背景や、キャラクター等のテキスチャー欠けは無かったのでしょうか?
    815Eでしたら、DirectX8.1bで問題ないです。
    82815最新VGAドライバー
    http://support.intel.co.jp/jp/support/chipsets/81x/81x_graphics.htm
    擬似HW/TLソフト
    http://www.tommti-systems.de/go.html?http://www.tommti-systems.com/main-Dateien/files.html
    設定方法 HP:
    http://www.asahi-net.or.jp/~tz2s-nsmr/adslgame/analyze/analyze.htm
    を御試し下さい。
    あと、メモリが不足しているかもしれません。
    OSがwin98/SE/MEなら問題ありませんがwin2000なら194MB以上,XPでしたら256MB以上
    無いと快適に(安定)に動作させるのが難しいです。
    後の、INFドライバー等は下記のレスの”最新ドライバーの紹介”を参考にして下さい。
    815Eの場合、無理してDirectX9.0aに更新しなくて構いません。
    元々、DX8.1対応のVGAです。
    3D-Analyze (擬似HW化)のソフトもDirectX8.1に最適化されています。
    これは、HW/TLやBumpをエミュレートさせてGameを動作させるソフトです。
    主に、815/830/845に適しています。
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No.305/Re[2]: レーダーが映りません
■投稿者/ Geist -(2003/05/20(Tue) 00:21:03)

    > 815Eになるのでしょうか?
    > 実質、8MB程度のVRAMしか割り当て出来ませんので難しいですね。
    > 背景や、キャラクター等のテキスチャー欠けは無かったのでしょうか?
    そうですか。もともと厳しい環境なのですね(このソフトを買ったときに覚悟はしていましたが)。
    ただ、グラフィック上の問題は、本当にレーダーが映らないという点だけでした。若干、アニメーションが遅くなることはありましたが、これは多分、CPUのパワー不足で間違いないでしょうから。
    書き忘れていましたが、私のパソコンのOSはMeなので、おそらくメモリー上の問題はないと思います。

    教えていただいたページなどに行って色々と試してみたいと思います。ありがとうございました。
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No.306/Re[3]: レーダーが映りません
■投稿者/ madoka -(2003/05/20(Tue) 07:32:32)

    私の環境で845GEで確認しましたが3DAnalyzerの使用で問題無く動作しました。
    HW/TLだけチェックに入れるだけで、十分と思います。
    因みに845GEも8MBです。
    865Gは、16MBです。
    ですが、ソフトにより32MB指定でも使用可能になります。
    3Dmark2000の32MBテキスチャーテストも動作しました。(815E)
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No.315/Re[3]: レーダーが映りません
■投稿者/ サポート担当★ -(2003/05/22(Thu) 03:47:19)

    No297に返信(Geistさんの記事)
    > はじめまして。
    > このゲームを始めてからずっと、画面右下のレーダーが映ったことがありませんでした。
    > それ以外の不具合はないのですが、やはり気になるので、教えていただけたら……と思いまして、投稿しました。
    > 私のパソコン環境は
    > 機種:SONY VAIO PCG-FX33G/BP  CPU:celeron700MHz
    > メモリー:128Mバイト
    > グラフィックチップ:Intel(R)82815 Graphics Controller
    > (最終アップデート2002/7/23版)
    > Direct:8.1b(Angelic Valeに付属していたのをインストールしました。)
    > です。
    >
    > よろしくおねがいします。

    No305に返信(Geistさんの記事)
    >>815Eになるのでしょうか?
    >>実質、8MB程度のVRAMしか割り当て出来ませんので難しいですね。
    >>背景や、キャラクター等のテキスチャー欠けは無かったのでしょうか?
    > そうですか。もともと厳しい環境なのですね(このソフトを買ったときに覚悟はしていましたが)。
    > ただ、グラフィック上の問題は、本当にレーダーが映らないという点だけでした。若干、アニメーションが遅くなることはありましたが、これは多分、CPUのパワー不足で間違いないでしょうから。
    > 書き忘れていましたが、私のパソコンのOSはMeなので、おそらくメモリー上の問題はないと思います。
    >
    > 教えていただいたページなどに行って色々と試してみたいと思います。ありがとうございました。

    お問い合わせ有難うございます。

    申し訳ありませんが、i815とのことで、基本的には動作対象外となります。
    ですが、おおよそ動いてはいるのですね。
    おそらくVRAM不足でレーダー用のテクスチャが確保できないのではないかと思います。

    madokaさんの紹介されたツールで解決する場合もあるかもしれません。
    (自己責任ということでお願い致します。)

    よろしくお願い致します。
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No.295/フリーズに対して
■投稿者/ kou -(2003/05/18(Sun) 19:43:57)

    はじめまして。
    今回、貴社のAngelic Valeを購入した者ですがあまりにもゲーム中にフリーズする事が多すぎるので何らかの対策を指示又はサポートして頂きたく書き込みさせてもらいます。
    環境はFM-V BIBLO NB16B
    CPU pentium 1.6G
    メモリ:標準256MB
    ビデオチップ:ATI Rageon IGP340M Ali M1535+
    DirectX9.0a
    さらに今まで書き込まれている情報は一通り試しましたが何も改善されていません。ただ、気になる点としてメモリの割り当ての変更なのですがこれはシステムキャッシュを優先させる事と考えて宜しいのでしょうか?
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No.296/Re[1]: フリーズに対して
■投稿者/ kou -(2003/05/18(Sun) 21:16:11)

    No295に返信(kouさんの記事)
    > はじめまして。
    > 今回、貴社のAngelic Valeを購入した者ですがあまりにもゲーム中にフリーズする事が多すぎるので何らかの対策を指示又はサポートして頂きたく書き込みさせてもらいます。
    > 環境はFM-V BIBLO NB16B
    > CPU pentium 1.6G
    > メモリ:標準256MB
    > ビデオチップ:ATI Rageon IGP340M Ali M1535+
    > DirectX9.0a
    > さらに今まで書き込まれている情報は一通り試しましたが何も改善されていません。ただ、気になる点としてメモリの割り当ての変更なのですがこれはシステムキャッシュを優先させる事と考えて宜しいのでしょうか?
    度々すみません。前述した点で未記入があったので追加させて頂きます。
    CPU pentium 1.6G → CPU pentium4 1.6G
    それでは宜しくお願いします。
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No.298/Re[2]: フリーズに対して
■投稿者/ madoka -(2003/05/19(Mon) 00:21:27)

    メモリの割り当てですが、容量を決定する事が出来るのでしたら、
    VGAに16-32MB程度、割り当ててください。
    尚、其方の機種の最新ドライバーも御試し下さい。
    FM-V BIBLO NB16B ドライバーDLHP:
    http://www.fmworld.net/cgi-bin/driversearch/drvselect.cgi?SERIES=01

    VGA性能がRadeon7000相当以下ですので、能力的に難しいのかもしれません。
    同等性能が、Radeon,Geforce,G400を少し下回るかと思われます。
    しかも、OSがXPの場合256MBではVGAに割り当て出来る容量も微々たるものに
    なってしまいます。
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No.303/Re[3]: フリーズに対して
■投稿者/ kou -(2003/05/19(Mon) 22:46:06)

    No298に返信(madokaさんの記事)
    > メモリの割り当てですが、容量を決定する事が出来るのでしたら、
    > VGAに16-32MB程度、割り当ててください。
    > 尚、其方の機種の最新ドライバーも御試し下さい。
    > FM-V BIBLO NB16B ドライバーDLHP:
    > http://www.fmworld.net/cgi-bin/driversearch/drvselect.cgi?SERIES=01
    > > VGA性能がRadeon7000相当以下ですので、能力的に難しいのかもしれません。
    > 同等性能が、Radeon,Geforce,G400を少し下回るかと思われます。
    > しかも、OSがXPの場合256MBではVGAに割り当て出来る容量も微々たるものに
    > なってしまいます。
    何分無知なもので質問させてもらいます。
    メモリの割当なのですがこのVGAに割り当てる方法が分からないのです。
    以前のシステムキャッシュの部分は視覚効果のメモリ割当で、システムかプログラムかどちらかしか選べなく直接に容量を決めるというものではありませんでした。どうも仮想メモリを扱うという訳でもなさそうですし。どうかお教え願います。
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No.304/Re[4]: フリーズに対して
■投稿者/ madoka -(2003/05/20(Tue) 00:06:43)

    メモリの割り当ては、windows側ではなくBios画面です。
    Bios画面にも設定は無いでしょうか?
    あと、他の方のスレですがGameCDを抜いたらフリーズが改善されたという
    報告がありました。
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No.308/Re[5]: フリーズに対して
■投稿者/ kou -(2003/05/20(Tue) 23:20:54)

    No304に返信(madokaさんの記事)
    > メモリの割り当ては、windows側ではなくBios画面です。
    > Bios画面にも設定は無いでしょうか?
    > あと、他の方のスレですがGameCDを抜いたらフリーズが改善されたという
    > 報告がありました。
    BIOSではVRAMに32Mを標準で割り振っているようです。ですがそれを増やして64Mに
    したところ以前ほど止まらなくなりましたがまだ強制的に青画面でフリーズします。
    これはメモリを増設する事が対策に繋がると考えて宜しいでしょうか?
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No.309/Re[6]: フリーズに対して
■投稿者/ madoka -(2003/05/21(Wed) 07:46:29)

    メモリだけでは無いと思います。要因の一つです。
    メモリの割り当てですが64MB程度で構いません。
    システムの方が足りなくなりますので。(^^;
    次に修正パッチは、1.02を充てていますよね?
    未だでしたら、修正パッチ実行願います。
    あと常駐の削除です。
    XPでは、特に設定は必要では無いですが
    win9xでGameが不安定な場合は、
    スタート>プログラム>アクセサリ>システムツール>システム情報で
    ツール>システム設定ユーティリティ>スタートアップで
    ◆ScanRegistry
    ◆SystemTry
    ◆LoadPowerProfile
    ◆Tweek UI(ある場合のみ)
    この4点以外は、OFFにしても構いません。(上記は絶対にON)
    但し、絶対に間違えない様にお願いします。(起動に問題が発生しますので)
    XP/2000の場合は、アンチウィルス駆除をOFFにするだけで良いです。
    あと、Game中で(windowsモード)CPU負荷率,CPUリソース率の確認して下さい。
    システムモニタ,リソースメータで確認できます。
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No.317/Re[7]: フリーズに対して
■投稿者/ kou -(2003/05/22(Thu) 21:40:00)

    No309に返信(madokaさんの記事)
    メモリを増設して512Mにしたのですが青画面が出てやはり止まってしまいました。
    CPUの使用率ですがゲーム起動中はなんと100%でした。これはどうやって問題解決すれば良いのでしょうか?因みにOSはXP HomeEditionです。
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No.318/Re[8]: フリーズに対して
■投稿者/ madoka -(2003/05/23(Fri) 21:08:54)

    100%ですか?通常は20前後程度ですが…
    常駐は、何が入っていますか?
    あと、キャッシュでシステム/プログラムどちらに変更しても
    変化はありませんか?
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No.319/Re[9]: フリーズに対して
■投稿者/ kou -(2003/05/23(Fri) 22:01:12)

    No318に返信(madokaさんの記事)
    > 100%ですか?通常は20前後程度ですが…
    > 常駐は、何が入っていますか?
    > あと、キャッシュでシステム/プログラムどちらに変更しても
    > 変化はありませんか?
    キャッシュでのシステム/プログラムどちらに変更しても変化はありませんでした。
    Windowモードでゲームを行うと全体で60%あたりをいったりきたりしてます。
    ちなみに常駐はないようです。System Idle Processが怪しく思えたのですがシステム設定で変更できないようですし。
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No.320/Re[10]: フリーズに対して
■投稿者/ やな -(2003/05/24(Sat) 00:13:42)

    System Idle Processは多分「CPUの命令待ち時間」だと思います(アイドリング状態)。
    何もしていなければ90%以上が普通だと思います。
    あと、フルスクリーンでゲームをする場合ゲーム側がCPUを占有することもあります。
    ・・・でも通常は20%か・・・ビデオが弱いためCPU負荷が高いのかもしれませんが・・・
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No.325/Re[11]: フリーズに対して
■投稿者/ kou -(2003/05/25(Sun) 10:22:38)

    書き込みして下さった皆様からの情報を統合すると私のノートではどうやらこのゲームは出来そうにない感じがします。もう、あきらめるしかないようですね。
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