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No.513/Re[1]: AVをリプレイしてみて
■投稿者/ jing -(2004/05/16(Sun) 01:23:14)

    > ・敵の配下ユニットで魔法を使ってくる敵っていませんね。

     それは、まあ、こちらにも魔法使える配下はいませんし。
     使えるのは、指揮官ユニットだけですからね。
     でも、魔法使える配下が増えるってのも面白そうですね。


    > ・スキル「反射」は、やっぱり考慮の必要アリ。
    > ラスボス戦ですが、シュテッヒパルメ(「反射」状態になる)をつけてれば、
    > はっきり言って死ぬ要素皆無なんですけど…。

     あの……反射状態で死んだ人間がここに……(汗
     オージェルが混乱状態になって、ルシアンがやられた事が一回……。
     ま、まあ、反射で防げるものをもう少し絞ればいいと思います。


    > ・あと、今更ですけど、やっぱ全キャラ全パラメータ50MAXは良くなかったですね。
    > 秘石付け替えてLVアップ頻度を下げないと(※)、どのキャラも大抵のパラメータが
    > MAXいってしまい、個人差が…。

     確かに、それは言えますね。
     パラメータの最大値に個人差をつけてほしいです。


    > 最後に一言:やっぱ、エリーゼに銃技欲しいです…(笑)。
     
     確かに(苦笑
     銃技がないと、なんとなく芸がない感じがしてしまいますし。
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No.514/Re[2]: AVをリプレイしてみて
■投稿者/ Syo! -(2004/05/16(Sun) 01:46:22)

    No513に返信(jingさんの記事)
    >>・敵の配下ユニットで魔法を使ってくる敵っていませんね。

    そうですね。
    敵の攻撃パターン(味方の配下もだけど)もう少し多彩になって欲しいですね。

    >>・スキル「反射」は、やっぱり考慮の必要アリ。

    「反射」「鉄壁」ははっきり言って強すぎてバランスを崩してるスキルですね。
    もう少し弱くした方がバランスが取れると思います。

    >  あの……反射状態で死んだ人間がここに……(汗
    >  オージェルが混乱状態になって、ルシアンがやられた事が一回……。

    先日プレイし直したとき、必殺技がどういう効果があるか忘れてしまい
    ラスボス戦でフィオに必殺技使わせたら、オージェルまで効果範囲に入ってしまい
    オージェルが一撃で死んでしまいました(笑
    考えてみると、フィオの攻撃はオージェルには二倍効果なんですよね(笑
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No.520/Re[3]: AVをリプレイしてみて
■投稿者/ 最強の13歳児 -(2004/05/18(Tue) 22:07:44)

    >反射状態で死んだ…。
    私はオージェルの防具はハルトリーゲルだったので、
    そーゆー事故は起こらなかった…。
    けど、ラスボスってオージェルが密着してれば、
    魔法使ってくるので、ウロボロスフレイム使えるまでの
    MP溜まらないんですよね。
    (実は食らったことない人)

    >銃技
    エリーゼは銃と杖の2種類武器が装備できる。
    んで、銃技は銃装備しているときしかダメ…
    という制限があったから実現しなかったのでしょうか。
    フィオなんかは、銃装備してても平気で
    ルーチェスパーダとか使ってますよね(笑)
    (あれ剣技じゃないらしい)

    >考えてみると、フィオの攻撃はオージェルには二倍効果なんですよね(笑
    逆もまたしかりですよね。
    オージェルがカサンドラクロイツ使おうとすると、
    よりによって効果範囲にフィオがいたり(笑)
    お互い天敵同士とゆーまー彼ららしい関係というか…。
    ルシアン&スピカでも同じことが言えますね。
    ルシアンが特殊技使おうとしても「スピカちゃんどいて〜」だったり、
    スピカちゃんがクリムゾンローズ使おうとしても「姉さん、ジャマです」とか。

    >スキルが使うたびに成長するシステム
    おお、また新しい案が。人によっていろんなアイデアがありますよね。やっぱ。
    まだまだ発展の余地アリです。スタッフの皆様。がんばってください!応援してます!
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No.521/Re[4]: AVをリプレイしてみて
■投稿者/ jing -(2004/05/19(Wed) 16:17:24)

    > けど、ラスボスってオージェルが密着してれば、
    > 魔法使ってくるので、ウロボロスフレイム使えるまでの
    > MP溜まらないんですよね。
    > (実は食らったことない人)

     食らったことないんっすかぁ……。
     いいっすねぇ。俺なんか、密着しててもウロボロスフレイム使われてましたよ。
     それで混乱した日には、最悪のシナリオが自動的に進みます(ヒロインほぼ瞬殺
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No.522/Re[5]: AVをリプレイしてみて
■投稿者/ 藤篠 融 -(2004/05/19(Wed) 21:35:37)

    No521に返信(jingさんの記事)
    なんか久しぶり…。

    効果範囲の話:例にあげたルシアンとスピカの台詞…なんかすっげぇイメージ付けやすいんですけど……。
    一応その辺は気を使ってます。
    敵の攻撃を考慮しても確実に耐えられるだろうときだけですね、味方を巻き込むのは。

    スキル成長:使えば使うほどってことは任意使用のスキルが出てくるってことですか。
    魔力賦活とかはそっちのほうがいいと思いますが…。

    ウロボロスフレイム:え〜っと…。
    MPが3くらいしかないくせに使ってくるときがあるんですが…。
    んでもって、ステータス見るとMP−2とか表示されるんですが。
    みなさんもあるよね?
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No.525/Re[6]: AVをリプレイしてみて
■投稿者/ 最強の13歳児 -(2004/05/21(Fri) 22:56:46)

    >味方を巻き込むのは
    私は巻き込まれる人が同属性防具つけてて無効化できる場合のみです。
    やっぱ悪いもん(笑)


    > ウロボロスフレイム
    え!?MP3でも使ってくるんですか?
    MP3のときもタンタシオンとか、クリスタルコフィンとか、
    そのへんしか使ってこないので、安心してたんですが…。

    …もしかして、効果範囲内にいるのが1人の場合は使ってこないとか…。
    私の場合、ヒロインはかなり遠く(しかもナナメ)から銃撃ってるだけなので…。
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No.526/Re[7]: AVをリプレイしてみて
■投稿者/ 菓子屋 -(2004/05/21(Fri) 23:23:36)
□U R L/http://www.asahi-net.or.jp/~jy5s-kni/index.html

    >>ウロボロスフレイム
    >
    実は、MP2の時に放って来ます

    で、放つ時と放たない時とありますが、ラスボスを叩ける場所て
    対面4方向の3マスあって、横並びの3マスの内の真中にユニットを
    配置すると放つ可能性が高い様な気がします

    真中以外の2マスにユニット配置すると、4種の魔法の内のどれか
    (防御属性に相反する魔法を使う傾向強し)が使われるよーな感じです

    気づいてはいたけど、いつも反射と状態変化無効をつけて戦っていたから
    あんまり気にならなかったのですよねぇ
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No.528/Re[7]: AVをリプレイしてみて
■投稿者/ jing -(2004/05/22(Sat) 14:05:49)

    >>ウロボロスフレイム
    > …もしかして、効果範囲内にいるのが1人の場合は使ってこないとか…。

     いえ、実は効果範囲にいるのが一人の場合でも使ってきます←使われた人間
     運の問題、ですかね?(汗
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No.529/Re[8]: AVをリプレイしてみて
■投稿者/ 最強の13歳児 -(2004/05/22(Sat) 22:07:17)

    MP2でも使ってくるんですね…。
    んでもって効果範囲に1人だけでも使ってくるということは、
    立ち位置かなあ?

    私はオージェルが、ティティスの左前(横)から攻撃してるんです。
    ヒロインは確か、初期位置から一歩も動かないで銃撃ってました。
    (ユズリハの場合は魔法でオージェルのサポートのみ)
    この方法で、私はウロボロスフレイム食らったことないです。マジで。
    運がいいだけなの…?本当に?
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No.534/(削除)
■投稿者/ -(2004/05/25(Tue) 15:40:22)

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No.535/(削除)
■投稿者/ -(2004/05/26(Wed) 16:07:26)

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No.537/(削除)
■投稿者/ -(2004/05/26(Wed) 16:36:03)

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No.538/(削除)
■投稿者/ -(2004/05/28(Fri) 16:51:17)

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No.539/(削除)
■投稿者/ -(2004/05/28(Fri) 17:14:12)

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No.540/(削除)
■投稿者/ -(2004/05/28(Fri) 17:52:58)

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No.541/(削除)
■投稿者/ -(2004/05/29(Sat) 12:23:10)

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No.543/(削除)
■投稿者/ -(2004/05/29(Sat) 12:32:18)

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No.544/(削除)
■投稿者/ -(2004/05/29(Sat) 12:50:27)

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No.545/(削除)
■投稿者/ -(2004/05/29(Sat) 13:03:09)

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No.551/(削除)
■投稿者/ -(2004/05/30(Sun) 16:03:35)

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