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No.618/Re[1]: 謎の不具合
■投稿者/ サポート担当★ -(2005/01/13(Thu) 13:46:54)

    こんにちは、お返事遅くなって申し訳ありません。

    菓子屋様にもお返事を頂いていますが、
    ブルースクリーンが出るという場合は
    ハードウェアとOS・ドライバーの相性による問題が考えられます。

    残念ながら、頂いた情報から、「ここが問題」と言い切ることはできませんが、
    菓子屋様のご指摘のように、メモリまわりなどが疑われる点ではあります。

    もしまだであれば、
    OSのサービスパックの最新版を入れてみるのも解決につながるかもしれません。

    ※ところで、「何か作業をしていると」とのことですが、
     弊社Angelic Valeシリーズと関連のあるご質問でしょうか?

    よろしくお願い致します。


    No615に返信(さっぷさんの記事)
    > 最近急にパソコンの調子が悪くなりました
    > ここの掲示板で勧められている方法でERRORの文字を見てみたのですが
    > ***STOP 0x0000007f(0x00000000,0x00000000,0x00000000,0x00000000)
    > UNEXPECTED_KERNEL_MODE_TRAP
    > Beginning dump of physical memory
    > Physical memory dump complete.Contact
    > your system administaor or technical support group.
    > というものです
    >
    > 機種はVAIOのPCV-MX5GKで
    > OSはWIN2000です
    >
    > 何か作業をしていると急に青い画面になり落ちます
    > つい最近再インストールしたのですがそれでも治りません
    > この症状が見えたのと同時に
    > iリンクも認知しなくなってしまいました
    > どなたかお詳しい方何が原因か教えて下さい
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No.655/画面のちらつきに関して
■投稿者/ ぷれにゃー -(2005/03/13(Sun) 00:08:51)

    UXGA対応の液晶モニタを使っているので、1600x1200(32bit)でプレイして
    いるのですが、画面が切り替わるとき(例えばショップから出るとき)に
    緑色のノイズのようなものが見えたり、キャラの会話中に別の画面が
    一瞬見えたり、戦闘中に頻繁に画面の切り替え(2系統入力のデジタルと
    アナログを切り替えたときの動きをします。一度信号がとぎれているので
    しょうか?)が発生します。

    1600x1200(16bit)にすると画面の切り替えは多少おさまりますが、
    緑ノイズや別画面が見えるのは直りません。推奨環境の800x600(32bit)では
    発生しないようなのですが、液晶ですので表示がすごくギザギザに
    なってしまいます。現在は我慢しながら1600x1200(16bit)で使っていますが、
    やはりこれは改善できないでしょうか?前作、前々作ではこのようなことは
    ありませんでした。

    ビデオドライバはちょっと古いですし、PCIスロットにはRADEON9200SEも
    挿しています。入力はDVIです。よろしくお願いしますm(_ _)m

    OS:WindowsXP Pro video:RADEON9600XT monitor:LCD-AD202GW
    DirectX9.0C、videodriver:ATI CATALYST 4.10
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No.656/Re[1]: 画面のちらつきに関して
■投稿者/ しみ -(2005/03/13(Sun) 14:29:13)

    > PCIスロットにはRADEON9200SEも挿しています。
    抜く事を強くお勧めします。(どうにもこれが気になる)

    > 推奨環境の800x600(32bit)では発生しないようなのですが
    UXGA駆動は、走らせる物相応のスペックを要求します。

    > 液晶ですので表示がすごくギザギザになってしまいます。
    9600XTの設定でFSAA(アンチエイリアス)を有効にすれば軽減できます。
    *)ウインドウモードでは駄目?(フルスクリーンじゃないと嫌だとか)

    > OS:WindowsXP Pro video:RADEON9600XT monitor:LCD-AD202GW
    > DirectX9.0C、videodriver:ATI CATALYST 4.10
    CPUの種類、マザーボードの型番、システムメモリの種類と容量、RADEON9600XTの型番、常駐アプリの有無、
    等も記載すると良いでしょう。(判る範囲で)

    以上、参考までに。
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No.657/Re[2]: 画面のちらつきに関して
■投稿者/ ぷれにゃー -(2005/03/13(Sun) 18:22:54)

    返信ありがとうございますm(_ _)m

    >>PCIスロットにはRADEON9200SEも挿しています。
    > 抜く事を強くお勧めします。(どうにもこれが気になる)

    液晶3枚でトリプルディスプレイをやっているものですから
    抜くわけにはいかないんですよ。接続は以下のようになっています。
    RADEON9600XT DVI:LCD-AD202GW D-sub:LCD-AD19H
    RADEON9200SE DVI:LCD-AD201GS
    また前作・前々作の時も挿さしていましたが、その時はとくに
    問題出ていませんでした。


    >>推奨環境の800x600(32bit)では発生しないようなのですが
    > UXGA駆動は、走らせる物相応のスペックを要求します。

    そうでしょうね。やはり前作・前々作よりも重くなっていると
    いうことなのでしょうね。1600x1200(16bit)でも画面の切り替わりが
    たまに出るので、今は1280x960(32bit)にしてます。これなら出ません。

    >>液晶ですので表示がすごくギザギザになってしまいます。
    > 9600XTの設定でFSAA(アンチエイリアス)を有効にすれば軽減できます。
    > *)ウインドウモードでは駄目?(フルスクリーンじゃないと嫌だとか)

    ギザギザが嫌なのもあるのですが、やっぱり広い画面で遊びたいなと
    思いまして。SVGAとUXGAだと操作性が全然違うんですよ。1280x960でも
    まぁ快適ですので、今はそれで満足してやっています。

    >>OS:WindowsXP Pro video:RADEON9600XT monitor:LCD-AD202GW
    >>DirectX9.0C、videodriver:ATI CATALYST 4.10
    > CPUの種類、マザーボードの型番、システムメモリの種類と容量、RADEON9600XTの型番、常駐アプリの有無、
    > 等も記載すると良いでしょう。(判る範囲で)

    CPU:Pentium4-2.66GHz
    M/B:GIGABYTE GA-8IEX
    RAM:PC2700 CL2.5 512MBx2(共にSamsungチップ)
    Video:Canopus MTVGA9600XT、GeXcube GC-R9200SE-C3 PCI
    常駐アプリ
    ・Mu(マウスジェスチャー)
    ・QTClip(クリップボード履歴)
    ・WPBF(メールチェッカー)
    ・CraftLaunch(ランチャー)
    ・ウィルスバスター2005(Webメール検索以外全て有効)

    と、いったところです。1280x960で満足できそうなのでほぼ解決済み
    とも言えるのですが、UXGAで改善されれば…ということで引き続き
    質問中にさせていただきます。よろしくお願いしますm(_ _)m
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No.659/Re[3]: 画面のちらつきに関して
■投稿者/ しみ -(2005/03/13(Sun) 21:44:41)

    No657に返信(ぷれにゃーさんの記事)
    憶測に過ぎませんが、もしかすると「ATI OVERDRIVE」機能が働き、
    クロック変更時にVGA出力信号が途絶えた一瞬、モニタが
    「DVI信号が途絶えた→アナログに切り替え」
    クロック変更後、信号再開し
    「DVI信号が来た→アナログからDVIに切り替え」
    という行動を取ったのかも知れません。
    →つまり、「ATI OVERDRIVE」を無効にするとどうか

    RADEON9x00XTは所持していないので、OVERDRIVE動作時に信号が途絶えるのかどうかは判りません。
    前述の通り、憶測に過ぎませんので戯言程度に留めて下さい。
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No.661/Re[4]: 画面のちらつきに関して
■投稿者/ ぷれにゃー -(2005/03/13(Sun) 23:22:32)

    返信ありがとうございますm(_ _)m

    > 憶測に過ぎませんが、もしかすると「ATI OVERDRIVE」機能が働き、
    > クロック変更時にVGA出力信号が途絶えた一瞬、モニタが
    > 「DVI信号が途絶えた→アナログに切り替え」
    > クロック変更後、信号再開し
    > 「DVI信号が来た→アナログからDVIに切り替え」
    > という行動を取ったのかも知れません。
    > →つまり、「ATI OVERDRIVE」を無効にするとどうか

    解決しました。OVERDRIVEのタブを探そうと思ったのですが、存在せず、
    別のタブを探してみたらオプションのタブに「DVI動作モードを替える」
    という項目があって、コレのチェックをはずしたら改善されました。
    この項目、ドライバを入れ替えると標準でチェックがついている
    ようです。

    モニタのメーカーは違いますが…
    http://www.eizo.co.jp/support/compati/common/d05fc017.html
    (↑これと同じ現象ですね。直リンまずければ削除お願いします)

    これで気持ちよくUXGAでのプレイができます。助かりました。
    しみさん、ありがとうございましたm(_ _)m
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No.674/Re[1]: 画面のちらつきに関して
■投稿者/ サポート担当★ -(2005/03/14(Mon) 17:27:08)

    ぷれにゃー様
    ご報告ありがとうございます。

    しみ様のアドバイスで解決されたようで何よりです。
    また何かありましたらご報告頂ければと思います。

    No655に返信(ぷれにゃーさんの記事)
    > UXGA対応の液晶モニタを使っているので、1600x1200(32bit)でプレイして
    > いるのですが、画面が切り替わるとき(例えばショップから出るとき)に
    > 緑色のノイズのようなものが見えたり、キャラの会話中に別の画面が
    > 一瞬見えたり、戦闘中に頻繁に画面の切り替え(2系統入力のデジタルと
    > アナログを切り替えたときの動きをします。一度信号がとぎれているので
    > しょうか?)が発生します。
    >
    > 1600x1200(16bit)にすると画面の切り替えは多少おさまりますが、
    > 緑ノイズや別画面が見えるのは直りません。推奨環境の800x600(32bit)では
    > 発生しないようなのですが、液晶ですので表示がすごくギザギザに
    > なってしまいます。現在は我慢しながら1600x1200(16bit)で使っていますが、
    > やはりこれは改善できないでしょうか?前作、前々作ではこのようなことは
    > ありませんでした。
    >
    > ビデオドライバはちょっと古いですし、PCIスロットにはRADEON9200SEも
    > 挿しています。入力はDVIです。よろしくお願いしますm(_ _)m
    >
    > OS:WindowsXP Pro video:RADEON9600XT monitor:LCD-AD202GW
    > DirectX9.0C、videodriver:ATI CATALYST 4.10
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No.683/シュバルツトルテ
■投稿者/ jing -(2005/03/16(Wed) 12:26:58)

    2005/03/16(Wed) 14:10:15 編集

     エフェメール島綺譚において、シュバルツトルテの「詳細」における説明が、”「毒」への耐性”でないといけないのに、”「混乱」への耐性”になっていました。
     一応、ご報告を。
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No.688/Re[1]: シュバルツトルテ
■投稿者/ サポート担当★ -(2005/03/17(Thu) 11:56:22)

    jing様
    ご報告ありがとうございます。

    No683に返信(jingさんの記事)
    > 2005/03/16(Wed) 14:10:15 編集
    >
    >  エフェメール島綺譚において、シュバルツトルテの「詳細」における説明が、”「毒」への耐性”でないといけないのに、”「混乱」への耐性”になっていました。
    >  一応、ご報告を。

    確かにそのようになっているようです。
    次回パッチで修正するようにいたします。

    よろしくお願い致します。
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No.403/CRCが一致しません
■投稿者/ -(2003/07/29(Tue) 15:09:55)

    初めまして。
    パッチを当てようとすると、『CRCが一致しません』というメッセージが出てしまいます。
    自作機で、
    PEN4 1.8GHz
    RAM  1G
    VGA  GeForceFX5800
    OS   WINDOWS 2000 Pro.+SP4
     です。
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No.404/Re[1]: CRCが一致しません
■投稿者/ サポート担当★ -(2003/07/30(Wed) 18:12:22)

    No403に返信(でさんの記事)
    > 初めまして。
    > パッチを当てようとすると、『CRCが一致しません』というメッセージが出てしまいます。
    > 自作機で、
    > PEN4 1.8GHz
    > RAM  1G
    > VGA  GeForceFX5800
    > OS   WINDOWS 2000 Pro.+SP4
    >  です。

    以下の原因が考えられると思います。

    ・パッチ対象のファイルが壊れている。
    ・実行したパッチの種類があっていない、または壊れている。
    ・同じパッチを2重に当てようとした。


    正しくパッチを当てるには、
    製品版を一旦アンインストールし、再度インストールしてください。
    その後、
    Angelic Vale Ver1.00(製品版) → Ver1.03 修正パッチ
    (avpatch103all.exe)
    を使用してください。

    なお、再インストールに際しては、同じディレクトリにインストールして頂ければ
    セーブデータ系のファイルは残っているはずですが、気になるようでしたら
    インストールされたディレクトリ内の system.dat および
    savedataディレクトリ以下のファイルを別の場所に保存して
    おくと良いかと思います。

    よろしくお願い致します。
記事No.403 のレス / 関連記事表示
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No.405/Re[2]: CRCが一致しません
■投稿者/ -(2003/07/31(Thu) 00:54:56)

    No404に返信(サポート担当★さんの記事)
    > ■No403に返信(でさんの記事)
    >>初めまして。
    >>パッチを当てようとすると、『CRCが一致しません』というメッセージが出てしまいます。
    >>自作機で、
    >>PEN4 1.8GHz
    >>RAM  1G
    >>VGA  GeForceFX5800
    >>OS   WINDOWS 2000 Pro.+SP4
    >> です。
    >
    > 以下の原因が考えられると思います。
    >
    > ・パッチ対象のファイルが壊れている。
    > ・実行したパッチの種類があっていない、または壊れている。
    > ・同じパッチを2重に当てようとした。
    >
    >
    > 正しくパッチを当てるには、
    > 製品版を一旦アンインストールし、再度インストールしてください。
    > その後、
    > Angelic Vale Ver1.00(製品版) → Ver1.03 修正パッチ
    > (avpatch103all.exe)
    > を使用してください。
    >
    > なお、再インストールに際しては、同じディレクトリにインストールして頂ければ
    > セーブデータ系のファイルは残っているはずですが、気になるようでしたら
    > インストールされたディレクトリ内の system.dat および
    > savedataディレクトリ以下のファイルを別の場所に保存して
    > おくと良いかと思います。
    >
    > よろしくお願い致します。
    >
    素早い対応、感謝いたします.
    アンインストール後1.03ALLのパッチ当てに成功しました.
    ・・・ところで・・・今頃気が付いたのですが・・・
    解像度を1600*1200で起動したところ、『CHAPTER何たら』の画面が
    部分的に切れているのですが。
    (パッチ当て以前はこの解像度で起動した事が無かったのですが。)
    これはパッチ当て以後の問題なのでしょうか?それとも元からなのでしょうか?
記事No.403 のレス / END / 関連記事表示
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No.406/Re[3]: CRCが一致しません
■投稿者/ サポート担当★ -(2003/07/31(Thu) 23:58:09)

    No405に返信(でさんの記事)
    > ・・・ところで・・・今頃気が付いたのですが・・・
    > 解像度を1600*1200で起動したところ、『CHAPTER何たら』の画面が
    > 部分的に切れているのですが。
    > (パッチ当て以前はこの解像度で起動した事が無かったのですが。)
    > これはパッチ当て以後の問題なのでしょうか?それとも元からなのでしょうか?

    ご報告ありがとうございます。
    検証等させていただきます。

    現状ではビデオカードの持つすべての解像度を選べるようになってはおりますが、
    すべての解像度で十分にテストがされているわけではありませんので、
    800x600 1024x768 といった解像度でプレイされることをお勧め致します。

    よろしくお願い致します。
記事No.403 のレス / 関連記事表示
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No.595/Re[4]: CRCが一致しません
■投稿者/ 初心者 -(2004/06/26(Sat) 14:40:38)

    あの、アンインストールってどうするんですか?
記事No.403 のレス / 関連記事表示
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No.596/Re[5]: CRCが一致しません
■投稿者/ サポート担当★ -(2004/06/28(Mon) 10:41:41)

    No595に返信(初心者さんの記事)
    > あの、アンインストールってどうするんですか?

    ご質問ありがとうございます。

    一番簡単な方法は、ゲームのCDをCD-ROMドライブに入れて頂き、
    そのときに表示されるウィンドウから、
    「Angelic Vale Progressのアンインストール」
    というボタンを押して頂くという方法です。

    また、別の方法としては、
    「コントロールパネル」の「プログラムの追加と削除」より、
    「Angelic Vale Progress」を選んで「変更と削除」ボタンを
    押して頂くという方法もあります。

    よろしくお願いいたします。
記事No.403 のレス / 関連記事表示
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