Angelic Vale サポートBBS

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記事数 / 95件 (61-80 を表示) / 全ページ数 / [0] [1] [2] [3] [4]

No.652/Re[6]: 修正パッチVer1.01公開
■投稿者/ サポート担当★ -(2005/03/12(Sat) 19:07:30)

    お返事ありがとうございます。

    No651に返信(KTNKさんの記事)
    > 試してみましたが変わりません。
    > ハードディスクの容量も空いています。
    > OSはWindowsMEです。

    応急処置になりますが、少々異なる方法でパッチを作成してみました。
    こちらではいかがでしょうか。
    http://www.cr6.jp/dl/dcnt.cgi?n=3
    (ave_patch101_another.exe 3,335,554バイト)

    御手数お掛けし、大変申し訳ありませんが、
    よろしくお願い致します。
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No.653/Re[7]: 修正パッチVer1.01公開
■投稿者/ KTNK -(2005/03/12(Sat) 19:28:04)

    ちゃんとパッチが適用できました。
    対応有難う御座います。
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No.654/Re[8]: 修正パッチVer1.01公開
■投稿者/ ななしぃ -(2005/03/13(Sun) 00:08:01)

     返信が遅くなりましたが、再度ダウンロードしました。こちらの環境では無事
    ver.1.01にアップデートできました。どうもありがとうございました。
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No.591/Angelic Valeの最新版のパッチについて。
■投稿者/ 宮崎 誠 -(2004/05/28(Fri) 23:37:21)

    そちらで配布されているAngelic Valeのパッチを当ててみたのですが、回想モードでエンディングの閲覧ができないので、報告いたします。
    あと、Progressのほうでロゼータの声が、比較的に聞きづらく感じたのですが、いかがでしょうか?
    どうか、よろしくお願いいたします。
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No.592/Re[1]: Angelic Valeの最新版のパッチについて。
■投稿者/ サポート担当★ -(2004/05/31(Mon) 07:21:52)

    ご質問ありがとうございます。

    No591に返信(宮崎 誠さんの記事)
    > そちらで配布されているAngelic Valeのパッチを当ててみたのですが、
    > 回想モードでエンディングの閲覧ができないので、報告いたします。

    Angelic Vale バージョン1.04のパッチをあてますと、
    回想画面(MEMORIES)で、上部の各ヒロインの名前のボタンを押した場合に、
    最下段の左から4個目のところにサムネイル画像が追加され、
    これをクリックするとエンディングの回想になります。

    そのヒロインのエンディングを見ていない場合は、
    サムネイル部分にフタの画像が表示され、回想できません。

    また、これらのクリア情報についてはsystem.datファイルに保存されています。

    宮崎さまのほうで現在どのような状況か教えて頂けますと、
    アドバイスまたは不具合の特定などが可能かと思います。

    > あと、Progressのほうでロゼータの声が、比較的に聞きづらく感じたのですが、いかがでしょうか?

    確認させて頂きます。
    ロゼ−タの全部のボリュームを上げるというのは難しい面がありますので、
    特に聞こえない部分などありましたらご指摘頂けますと助かります。

    以上、よろしくお願い致します。
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No.991/cmhvrbtd ehwvboyx
■投稿者/ oxyjghbw qftrsme -(2007/05/31(Thu) 05:36:50)

    tzlrh rsbixj zbojwscmx hemwqxsk afpgx zhnc cpow
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No.583/効果未表示
■投稿者/ 最強の13歳児 -(2004/05/17(Mon) 21:05:04)

    Angelic Vale Progressをリプレイしていて気付いたのですが、
    銃・ロングノーズを装備していると、どうやら状態変化無効になるようですが、
    (戦闘中のアイコンで確認)
    これの表記がありません。
    これだけですけど、一応報告しておきます。
    もし次Verの修正データが出るなら、修正お願いします。それでは。
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No.588/Re[1]: 効果未表示
■投稿者/ サポート担当★ -(2004/05/22(Sat) 16:22:10)

    No583に返信(最強の13歳児さんの記事)
    > Angelic Vale Progressをリプレイしていて気付いたのですが、
    > 銃・ロングノーズを装備していると、どうやら状態変化無効になるようですが、
    > (戦闘中のアイコンで確認)
    > これの表記がありません。
    > これだけですけど、一応報告しておきます。
    > もし次Verの修正データが出るなら、修正お願いします。それでは。

    ご報告ありがとうございます。
    ロングノーズ+1 のみ状態変化無効がついているようです。
    こちらはデータのほうのミスですので、
    パッチで修正するように致します。

    よろしくお願い致します。
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No.514/何度実行してもパッチがあてられない
■投稿者/ Y.T -(2003/12/14(Sun) 08:44:01)

    1.47GHz・512M・WindowsXP(Version2002)・GeForce5600XT(DirectX 9.0対応)
    のPCを使用中です。
     アンインストール→インストールをパッチを実行するたびに行った結果、Ver1.01よりVer1.03までのパッチ(旧タイプのパッチも含めます)はどれも当てられませんでした。
     製品版の更新日時には正常です。
     ハードディスクのスキャンディスクも実行しました。
     現在、サポートBBSにある方法は、大体、試してみましたが結果は変わりませんでした。
     原因及び有効な方法の提供または、製品版よりVer1.03へ変更する際に更新される全ファイルのダウンロード(パッチではなく単純な圧縮ファイル:解凍したものをコピー&ペーストするもの)をできるようにお願いします。

    ゲームはB20Fでの不都合によりB19Fで中断しています。

     
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No.516/Re[1]: 何度実行してもパッチがあてられない
■投稿者/ jing -(2003/12/15(Mon) 01:09:34)

    パッチが当てられないにしても、色々ありますよ?
    まず、エラーメッセージが出るとか、パッチの当て途中で止まるとかetc…etc……
    どのように当てられないかを書いた方が答えやすいと思いますよ?
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No.524/Re[1]: 何度実行してもパッチがあてられない
■投稿者/ サポート担当★ -(2003/12/16(Tue) 22:56:48)

    No514に返信(Y.Tさんの記事)
    > 1.47GHz・512M・WindowsXP(Version2002)・GeForce5600XT(DirectX 9.0対応)
    > のPCを使用中です。
    >  アンインストール→インストールをパッチを実行するたびに行った結果、Ver1.01よりVer1.03までのパッチ(旧タイプのパッチも含めます)はどれも当てられませんでした。
    >  製品版の更新日時には正常です。
    >  ハードディスクのスキャンディスクも実行しました。
    >  現在、サポートBBSにある方法は、大体、試してみましたが結果は変わりませんでした。
    >  原因及び有効な方法の提供または、製品版よりVer1.03へ変更する際に更新される全ファイルのダウンロード(パッチではなく単純な圧縮ファイル:解凍したものをコピー&ペーストするもの)をできるようにお願いします。
    >
    > ゲームはB20Fでの不都合によりB19Fで中断しています。

    ご迷惑をお掛けしております。
    ご提案の、単純な圧縮ファイルの配布につきましては、容量の問題(数百MBになります)等
    ありますので、残念ながら難しいと考えております。

    Angelic Vale Progress バージョン1.00→1.03のパッチを実行したときに表示される
    ログテキストを掲示板のほうにコピー&ペーストして頂けますと、
    原因が判別しやすくなりますので、よろしくお願い致します。
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No.535/何度実行してもパッチがあてられない
■投稿者/ Y.T -(2003/12/21(Sun) 08:04:03)

    No524に返信(サポート担当★さんの記事)
    現状報告です。
    AVPファイル更新日時 2003年10月31日、15:59:48
    ファイルバージョン1.0.0.1
    (Angelic Vale Progress をバージョン 1.00 からバージョン 1.03 に更新)
    差分ファイル [C:\ProgramFiles\ChromeSix\AngelicValeProgress\avp_patch103all_s.exe]
    差分ファイルの整合性をチェックしています...
    差分を適用するフォルダ [.\]
    差分ファイルの情報を取得しています...
    旧バージョンのファイルを確認しています[MD5チェックサム]...
      --> [.\AVP.exe] MD5チェックサムを計算中...
      --> [.\ex_data\cfg.pak] MD5チェックサムを計算中...
      --> [.\ex_data\dat.pak] MD5チェックサムを計算中...
    [エラー] 旧バージョンのファイル内容が異なります(MD5チェックサムが一致しない).
    差分ファイルの適用中にエラーが発生しました.

    (Angelic Vale Progress をバージョン 1.00 からバージョン 1.02[旧バージョン] に更新)
    [CRCが一致しません]のメッセージが表示され処理を中止しました。

    (環境)
    コンピュータ:AMD Athlon(tm) XP 1700+1.47GHz 504 MB RAM
    システム:Microsoft Windows XP Home Edition Version 2002 Service Pack 1
    グラフィックボード:GeForce5600XT-A256X

    ※1 ハードディスクのエラーチェック及びスキャンディスクの実行後にインストールしても状況変化は、ありませんでした。
    ※2 パッチはすべて、アンインストール→インストールの後、実行しています。※3 旧バージョン以外の1.00から1.01、1.00から1.02のパッチは1.00から1.03のパッチと同様の結果でした。
    ※4 この環境下で前作のAngelic Valeの1.04のパッチが正常にあてられています。

    現状でバージョン1.03にする解決策をおねがいします。
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No.540/Re[3]: 何度実行してもパッチがあてられない
■投稿者/ サポート担当★ -(2003/12/24(Wed) 18:33:14)

    No535に返信(Y.Tさんの記事)
    > ■No524に返信(サポート担当★さんの記事)
    > 現状報告です。
    > AVPファイル更新日時 2003年10月31日、15:59:48
    > ファイルバージョン1.0.0.1
    > (Angelic Vale Progress をバージョン 1.00 からバージョン 1.03 に更新)
    > 差分ファイル [C:\ProgramFiles\ChromeSix\AngelicValeProgress\avp_patch103all_s.exe]
    > 差分ファイルの整合性をチェックしています...
    > 差分を適用するフォルダ [.\]
    > 差分ファイルの情報を取得しています...
    > 旧バージョンのファイルを確認しています[MD5チェックサム]...
    >   --> [.\AVP.exe] MD5チェックサムを計算中...
    >   --> [.\ex_data\cfg.pak] MD5チェックサムを計算中...
    >   --> [.\ex_data\dat.pak] MD5チェックサムを計算中...
    > [エラー] 旧バージョンのファイル内容が異なります(MD5チェックサムが一致しない).
    > 差分ファイルの適用中にエラーが発生しました.
    >
    > (Angelic Vale Progress をバージョン 1.00 からバージョン 1.02[旧バージョン] に更新)
    > [CRCが一致しません]のメッセージが表示され処理を中止しました。
    >
    > (環境)
    > コンピュータ:AMD Athlon(tm) XP 1700+1.47GHz 504 MB RAM
    > システム:Microsoft Windows XP Home Edition Version 2002 Service Pack 1
    > グラフィックボード:GeForce5600XT-A256X
    >
    > ※1 ハードディスクのエラーチェック及びスキャンディスクの実行後にインストールしても状況変化は、ありませんでした。
    > ※2 パッチはすべて、アンインストール→インストールの後、実行しています。※3 旧バージョン以外の1.00から1.01、1.00から1.02のパッチは1.00から1.03のパッチと同様の結果でした。
    > ※4 この環境下で前作のAngelic Valeの1.04のパッチが正常にあてられています。
    >
    > 現状でバージョン1.03にする解決策をおねがいします。

    返事が遅れ、申し訳ありません。

    半自動化版のパッチ(1.03)を公開いたしましたので、こちらもお試しください。
    http://www.cr6.jp/patch_avp.html

    こちらのパッチはAngelic Vale Progressのインストールディレクトリを
    自動的に検出し、パッチを当てるようになっております。

    少々気になった点としましては、ログの以下の行で、
    > 差分ファイル [C:\ProgramFiles\ChromeSix\AngelicValeProgress\avp_patch103all_s.exe]
    上記の"ProgramFiles"という部分ですが、デフォルトでは"Program Files"のように
    間に空白が入っているはずですので、もしかすると、似た名前のディレクトリが
    2つあるということはないでしょうか?

    よろしくお願い致します。
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No.547/Re[4]: 何度実行してもパッチがあてられない
■投稿者/ Y.T -(2004/01/05(Mon) 00:55:13)

    No540に返信(サポート担当★さんの記事)
    >
    > 返事が遅れ、申し訳ありません。
    >
    > 半自動化版のパッチ(1.03)を公開いたしましたので、こちらもお試しください。
    > http://www.cr6.jp/patch_avp.html
    >
    > こちらのパッチはAngelic Vale Progressのインストールディレクトリを
    > 自動的に検出し、パッチを当てるようになっております。

    (パッチの結果です)
    差分ファイル [C:\DOCUME~1\YOSHIM~1\LOCALS~1\Temp\avp_patch103all_auto.exe]
    差分ファイルの整合性をチェックしています...
    差分を適用するフォルダ [C:\Program Files\ChromeSix\AngelicValeProgress\]
    差分ファイルの情報を取得しています...
    旧バージョンのファイルを確認しています[MD5チェックサム]...
      --> [C:\Program Files\ChromeSix\AngelicValeProgress\AVP.exe] MD5チェックサムを計算中...
      --> [C:\Program Files\ChromeSix\AngelicValeProgress\ex_data\cfg.pak] MD5チェックサムを計算中...
      --> [C:\Program Files\ChromeSix\AngelicValeProgress\ex_data\dat.pak] MD5チェックサムを計算中...
    [エラー] 旧バージョンのファイル内容が異なります(MD5チェックサムが一致しない).
    差分ファイルの適用中にエラーが発生しました.


    >
    > 少々気になった点としましては、ログの以下の行で、
    >>差分ファイル [C:\ProgramFiles\ChromeSix\AngelicValeProgress\avp_patch103all_s.exe]
    > 上記の"ProgramFiles"という部分ですが、デフォルトでは"Program Files"のように
    > 間に空白が入っているはずですので、もしかすると、似た名前のディレクトリが
    > 2つあるということはないでしょうか?

    フォルダ"Program Files"だけで、"ProgramFiles"はありません。

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No.531/特殊技と呪文で仕様確認
■投稿者/ 菓子屋 -(2003/12/20(Sat) 11:41:46)
□U R L/http://www.asahi-net.or.jp/~jy5s-kni/index.html

    少し気になった点が2点あったので確認させていただきます

    1.B30Fの戦闘で、あるユニットが特殊技「ワールドオーダー」を
     使うのですが、この特殊技は発動されても、特に画面的にはエフェクト等は
     かからずに、こっそりとこちら側の誰かの体力を少し減らすだけの特殊技
     と言う事でよろしいのでしょうか?

     全く画面効果が発動しない点が、多少気になりました。

    2.敵ユニットである「ラセツ」が呪文「ソニックメッサー」を使う事が
     良くあるのですが、その時、呪文を唱えた術者(ラセツ)自身がダメージを
     受けているのですが、これはそう言う物なのでしょうか?

    以上、今更ながらの仕様確認になりますが、よろしくお願いいたします。
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No.532/Re[1]: 特殊技と呪文で仕様確認
■投稿者/ qes -(2003/12/20(Sat) 12:56:04)

    No531に返信(菓子屋さんの記事)
    >
    > 2.敵ユニットである「ラセツ」が呪文「ソニックメッサー」を使う事が
    >  良くあるのですが、その時、呪文を唱えた術者(ラセツ)自身がダメージを
    >  受けているのですが、これはそう言う物なのでしょうか?

     1点目については不明ですが、2点目はおそらく仕様でしょう。
    というのも、2*2のユニットを使ってみるとわかるのですが、移動の
    基準位置がユニットの背面のある点になっています。「ジュエルドール」
    の射撃基準位置もそこであることから、魔法の基準位置もおそらくは
    同じで、そうするとラセツの「ソニックメッサー」は自分の前面の1点を
    通ることになり、その結果自分を効果範囲として巻きこんでしまう、
    という問題でしょう。真後ろに回りこんだときには自分にダメージが
    いかないはずです(これは確認しました)。
記事No.531 のレス / 関連記事表示
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No.533/Re[2]: 特殊技と呪文で仕様確認
■投稿者/ 菓子屋 -(2003/12/20(Sat) 13:13:49)
□U R L/http://www.asahi-net.or.jp/~jy5s-kni/index.html

    No532に返信(qesさんの記事)
    > ■No531に返信(菓子屋さんの記事)
    >>
    >>2.敵ユニットである「ラセツ」が呪文「ソニックメッサー」を使う事が
    >> 良くあるのですが、その時、呪文を唱えた術者(ラセツ)自身がダメージを
    >> 受けているのですが、これはそう言う物なのでしょうか?
    >
    >  1点目については不明ですが、2点目はおそらく仕様でしょう。
    > というのも、2*2のユニットを使ってみるとわかるのですが、移動の
    > 基準位置がユニットの背面のある点になっています。「ジュエルドール」
    > の射撃基準位置もそこであることから、魔法の基準位置もおそらくは
    > 同じで、そうするとラセツの「ソニックメッサー」は自分の前面の1点を
    > 通ることになり、その結果自分を効果範囲として巻きこんでしまう、
    > という問題でしょう。真後ろに回りこんだときには自分にダメージが
    > いかないはずです(これは確認しました)。
    >

    処理的な現象と言うのは良く判りますが、それが仕様として正しい物なのか
    少々微妙な気がするのですよ

    てゆーか、この現象に初めて気づいた時、「やっちゃいそうな障害」だなって
    思ったもので
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No.538/Re[1]: 特殊技と呪文で仕様確認
■投稿者/ サポート担当★ -(2003/12/23(Tue) 17:52:53)

    ご報告ありがとうございます。

    No531に返信(菓子屋さんの記事)
    > 少し気になった点が2点あったので確認させていただきます
    >
    > 1.B30Fの戦闘で、あるユニットが特殊技「ワールドオーダー」を
    >  使うのですが、この特殊技は発動されても、特に画面的にはエフェクト等は
    >  かからずに、こっそりとこちら側の誰かの体力を少し減らすだけの特殊技
    >  と言う事でよろしいのでしょうか?
    >
    >  全く画面効果が発動しない点が、多少気になりました。

    エフェクトに問題があるようです。
    次回パッチで修正するように致します。

    > 2.敵ユニットである「ラセツ」が呪文「ソニックメッサー」を使う事が
    >  良くあるのですが、その時、呪文を唱えた術者(ラセツ)自身がダメージを
    >  受けているのですが、これはそう言う物なのでしょうか?

    バグと思われます。
    こちらも次回パッチで修正するように致します。

    よろしくお願い致します。
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No.615/謎の不具合
■投稿者/ さっぷ -(2005/01/07(Fri) 20:20:35)

    最近急にパソコンの調子が悪くなりました
    ここの掲示板で勧められている方法でERRORの文字を見てみたのですが
    ***STOP 0x0000007f(0x00000000,0x00000000,0x00000000,0x00000000)
    UNEXPECTED_KERNEL_MODE_TRAP
    Beginning dump of physical memory
    Physical memory dump complete.Contact
    your system administaor or technical support group.
    というものです

    機種はVAIOのPCV-MX5GKで
    OSはWIN2000です

    何か作業をしていると急に青い画面になり落ちます
    つい最近再インストールしたのですがそれでも治りません
    この症状が見えたのと同時に
    iリンクも認知しなくなってしまいました
    どなたかお詳しい方何が原因か教えて下さい
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No.616/Re[1]: 謎の不具合
■投稿者/ 菓子屋 -(2005/01/13(Thu) 11:42:25)

    2005/01/13(Thu) 11:47:27 編集

    No615に返信(さっぷさんの記事)
    > 最近急にパソコンの調子が悪くなりました
    > ここの掲示板で勧められている方法でERRORの文字を見てみたのですが
    > ***STOP 0x0000007f(0x00000000,0x00000000,0x00000000,0x00000000)
    > UNEXPECTED_KERNEL_MODE_TRAP
    >
    このエラーは、PCにメモリを追加した時に出やすいエラーです。
    もし、PCにメモリを追加された心当たりがあるのでしたなら、その追加した
    メモリがマザーボードに対応しているかどうか等のチェックをする必要があります。

    又、memtest86(グーグル等で検索すれば出てきます)などを使って、使っている
    PCのメモリが全て正常であるかどうかのチェックをする必要もあるでしょう。

    メモリに問題があるならば、マザーボードに対応したメモリに交換をする必要が
    あります。

    メモリに問題がなければ、何らかのハードウェアがマザーボードとの相性が
    悪い可能性があります。新しく、何らかのハードウェアを追加された心当たりが
    あるのでしたなら、そのハードの最新ドライバをインストールするかハード自体を
    安定動作していた時期の古い物に戻す必要があるかもしれません。

    まぁ、何にせよソフトよりもハード障害の可能性が高いです。
    自分で調べて対処できる自信がない場合は、PCショップなどに相談を
    持ち込んだ方が良いかもしれません。
記事No.615 のレス / 関連記事表示
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