Angelic Vale サポートBBS
HOME
HELP
新規作成
新着記事
ツリー表示
スレッド表示
トピック表示
検索
過去ログ
過去ログ表示
過去ログ5 を表示
表示ログ
過去ログ1
過去ログ2
過去ログ3
過去ログ4
過去ログ5
過去ログ6
過去ログ7
過去ログ検索は
検索
より行えます。
記事数 / 95件
(1-20 を表示) / 全ページ数 / [
0
] [
1
] [
2
] [
3
] [
4
]
No.640/アイテム消失?(ネタバレあり)
■投稿者/
saki
-
(2005/03/11(Fri) 01:25:21)
シナリオが変わるときに、お金は残っているのですがアイテムやキャラクターのパラメーターが初期化されているような気がするのですが仕様? それとも既報のシナリオ選択画面のオプション選択による弊害でしょうか。
はっきり確認したのは「よみがえる光」を始めるときにシナリオ画面にてセーブし、イベント後ステータスを見るとアイテム・キャラパラメータの初期化がされていたのですが。
親記事 /
関連記事表示
削除チェック/
No.666/Re[1]: アイテム消失?(ネタバレあり)
■投稿者/ サポート担当★ -
(2005/03/14(Mon) 16:48:15)
saki様
ご報告ありがとうございます。
■
No640
に返信(sakiさんの記事)
> シナリオが変わるときに、お金は残っているのですがアイテムやキャラクターのパラメーターが初期化されているような気がするのですが仕様? それとも既報のシナリオ選択画面のオプション選択による弊害でしょうか。
> はっきり確認したのは「よみがえる光」を始めるときにシナリオ画面にてセーブし、イベント後ステータスを見るとアイテム・キャラパラメータの初期化がされていたのですが。
おそらく、シナリオ選択画面で「オプション」を選んだ場合の副作用かと
思われますが、そうでない可能性もあるかと思います。
バージョン1.01のパッチを当てていただきまして、
もし同様の問題が見られるようでしたらお知らせ頂けますと助かります。
http://www.cr6.jp/patch_ave.html
よろしくお願い致します。
記事No.640 のレス /
関連記事表示
削除チェック/
No.646/おかしなエフェクト発生…とか
■投稿者/ 藤篠 融 -
(2005/03/12(Sat) 08:19:02)
AVEバージョン1.00から。1.01で修正されているでしょうか?
・海賊王の墓でのユニット死亡のエフェクトがおかしい。
死なないユニットに起こって、実際そのユニットは死ななかったり、
何もユニットがいないところに起こったりします。
・モール街道での敵部隊編成。
E2部隊、エクスキューショナー×2(それぞれ指揮官と配下)、
という編成がありますが、これはE1ナイトマスターの配下ユニットと思われます。
それとバグではありませんが、
今作では敵側が特殊技を使ってくる条件はどうなっているのでしょうか?
ある程度の傾向こそありますが、どうもほとんどランダムで使ってくるように思えます。
また、クリティカルのダメージ算出システムが再変更されて、AVの仕様に戻っているようですが…。
親記事 /
関連記事表示
削除チェック/
No.672/Re[1]: おかしなエフェクト発生…とか
■投稿者/ サポート担当★ -
(2005/03/14(Mon) 17:18:08)
藤篠様
ご報告ありがとうございます。
■
No646
に返信(藤篠 融さんの記事)
> AVEバージョン1.00から。1.01で修正されているでしょうか?
>
> ・海賊王の墓でのユニット死亡のエフェクトがおかしい。
> 死なないユニットに起こって、実際そのユニットは死ななかったり、
> 何もユニットがいないところに起こったりします。
こちらにつきましては現在検証中です。
> ・モール街道での敵部隊編成。
> E2部隊、エクスキューショナー×2(それぞれ指揮官と配下)、
> という編成がありますが、これはE1ナイトマスターの配下ユニットと思われます。
たしかにおかしいようです。
修正など検討いたします。
> それとバグではありませんが、
> 今作では敵側が特殊技を使ってくる条件はどうなっているのでしょうか?
> ある程度の傾向こそありますが、どうもほとんどランダムで使ってくるように思えます。
ほぼランダムと考えて頂いてよいかと思います。
確率については多少のコントロールをしております。
> また、クリティカルのダメージ算出システムが再変更されて、AVの仕様に戻っているようですが…。
今作ではAngelicValeに近い計算方法になっております。
よろしくお願い致します。
記事No.646 のレス /
関連記事表示
削除チェック/
No.676/アロンドラ関係のバグ
■投稿者/ 最強の13歳児 -
(2005/03/14(Mon) 18:49:58)
2005/03/15(Tue) 06:48:10 編集
私が一通りプレイしたところ見つけたバグは、修正パッチや、こちらの掲示板で皆さんが書かれておりますが、
書かれてなかったものについて少々。主にアロンドラ関係です。
1:剣戟の遺産をアロンドラの武器を外した状態で終わらせると、
牢屋脱出後の彼女との戦いで、アロンドラが武器を所持していない。
2:個人属性が水のアロンドラに水属性武器を装備しても属性ボーナスの補正がかからない。
(他のキャラは補正がかかるのですが、何故か彼女だけ…)
→解決しました。何故か修正がかかるようになってました。
LVを上げてない初期状態だと補正がかからないということでしょうか?
(一時期、確かに補正がかかってませんでした)
3:誤字です。細かいですが。海賊船のイベントで、エリーゼが音声ではロゼータ先輩のことを「ロゼータ」と呼んでますが、
字幕は「ロゼータさん」になってます。
親記事 /
関連記事表示
削除チェック/
No.677/Re[1]: アロンドラ関係のバグ
■投稿者/ 最強の13歳児 -
(2005/03/14(Mon) 18:59:16)
追加です。
「迷い子たち」
のシナリオにおいて、ソレイユ(エリシオラ)が持っている柘榴石を戦闘中に交換できますが、
交換したまま(つまり、ルシアンかスピカが柘榴石を所持した状態)で戦闘を終わらせると、
次の戦闘から、ソレイユ(エリシオラ)に持たせた秘石が交換できなくなります。
(秘石交換画面にソレイユのものが出てこない)
これは仕様というよりはバグのような気がするので一応報告しておきます。
この現象は掃討時(ソレイユがいる状態)で起こりました。エリシオラがいる場合は確認してませんが、
同様の現象が起こると思われます。
記事No.676 のレス /
関連記事表示
削除チェック/
No.917/(削除)
■投稿者/ -
(2007/05/02(Wed) 05:28:23)
この記事は管理者に削除されました
記事No.676 のレス /
関連記事表示
削除チェック/
No.922/(削除)
■投稿者/ -
(2007/05/03(Thu) 03:52:28)
この記事は管理者に削除されました
記事No.676 のレス /
関連記事表示
削除チェック/
No.606/バックアップをとるには?
■投稿者/ アーリマン -
(2004/08/29(Sun) 03:21:39)
新しいパソコンに買い換えたのですが、ゲームをインストールすることはできるのですが、クリアしてセーブしたデータも移し変えたいのです。
どのようにすればデータの持越しができますか?
さすがに面倒なのでもう一度イチからやり直しは時間の都合上できないです。
初心者的な質問ですが教えていただけませんでしょうか。
親記事 /
関連記事表示
削除チェック/
No.607/Re[1]: バックアップをとるには?
■投稿者/ サポート担当★ -
(2004/08/30(Mon) 18:09:43)
■
No606
に返信(アーリマンさんの記事)
> 新しいパソコンに買い換えたのですが、ゲームをインストールすることはできるのですが、クリアしてセーブしたデータも移し変えたいのです。
>
> どのようにすればデータの持越しができますか?
>
> さすがに面倒なのでもう一度イチからやり直しは時間の都合上できないです。
>
> 初心者的な質問ですが教えていただけませんでしょうか。
ご質問ありがとうございます。
Angelic Valeの場合、
ゲームをインストールしたディレクトリに存在する
system.datおよび、savedataディレクトリ内のファイルが
ゲームの保存データとなりますので、
これらのファイルを新しいインストールディレクトリにコピーしますと
以前と同じ状態でゲームが始められます。
Angelic Vale Progressの場合、ex_system.datおよびex_savedataディレクトリ内のファイル、となります。
よろしくお願い致します。
記事No.606 のレス /
関連記事表示
削除チェック/
No.914/(削除)
■投稿者/ -
(2007/05/01(Tue) 18:04:26)
この記事は管理者に削除されました
記事No.606 のレス /
関連記事表示
削除チェック/
No.918/(削除)
■投稿者/ -
(2007/05/02(Wed) 13:29:05)
この記事は管理者に削除されました
記事No.606 のレス /
関連記事表示
削除チェック/
No.697/仕様でしょうか?
■投稿者/ autumn -
(2005/03/25(Fri) 09:00:32)
"剣戟の遺産"の4章クリア後、Memoriesモードでシナリオを閲覧したのですが、その際、"剣戟の遺産"のシナリオがすべて埋まっていました。"よみがえる光"で確認した際には、そのような現象は見られませんでした。シナリオ選択では、"迷い子たち"を先にクリアした後に"剣戟の遺産"をやりました。こちらはパッチ等での対応は可能でしょうか?
親記事 /
関連記事表示
削除チェック/
No.642/Angelic Vale 新伝 エフェメール島綺譚 におけるバグ報告 (ある意味ネタばれあり)
■投稿者/
宮崎 誠
-
(2005/03/11(Fri) 12:05:14)
昨日、メールではご報告したのですが、同様のバグが多発しているようなので、私が確認している範囲で、こちらにも書き込ませていただきます。
1 「よみがえる光」の牢屋から逃げ出すマップをクリアした後に発生する、ルシ アン・スピカ・エリシオラの一枚絵があるイベントが終了した後、強制的にオ ープニング画面に戻されてしまう。
2 1の後、オープニング画面で、ニューゲームを選んで、オープニングをスキッ プすると、何故か、オープニング画面に戻ってしまう。
3 1の後、「よみがえる光」2面のデータをロードすると、島全体のマップにな り、ゲームが再開できるが、そのとき、ショップのコマンドを選んだが、全体 マップに戻ってしまった。(もう一度ショップを選んだら、元に戻りました)
4 3と、同様の現象が、ほかのコマンドでも多々見られる(掃討戦を選択した場 合、一度クリアした後、再び部隊編成画面になってしまう。また、戦闘画面 で、タイトルに戻ろうとしても、一度目は、同様に部隊編成画面に移行してし まう。ただし、タイトルに戻るほうは、もう一度タイトルにもドルを選択すれ ば、タイトルに戻ることはできる。)
5 「よみがえる光」2面のデータをロードした状態で出る島全体マップでは、ど のポイントに移動しても、イベントが発生せず、その後、ゲームが進まない
ただし、このシナリオ選択でオプションを選択することによって発生するこれらのバグは、「よみがえる光」では、地下牢から脱出し、ルシアン・スピカ・エリシオラの一枚絵が出るイベントまでは、発生しませんでした。また、このバグを引き起こさなければ、シナリオを進めてクリアすることは可能でした。
ただし、エンディングを見た後に起きる夕焼け色の背景があるシナリオ選択で、オプションを選択しても、似たようなバグが発生しました。ちなみに、相違点は、ロゼータの闘技場を、バグが発生するけど、プレイできるという点です。
親記事 /
関連記事表示
削除チェック/
No.667/Re[1]: Angelic Vale 新伝 エフェメール島綺譚 におけるバグ報告 (ある意味ネタばれあり)
■投稿者/ サポート担当★ -
(2005/03/14(Mon) 16:52:02)
宮崎様
詳細なご報告ありがとうございます。
■
No642
に返信(宮崎 誠さんの記事)
> 昨日、メールではご報告したのですが、同様のバグが多発しているようなので、私が確認している範囲で、こちらにも書き込ませていただきます。
>
> 1 「よみがえる光」の牢屋から逃げ出すマップをクリアした後に発生する、ルシ アン・スピカ・エリシオラの一枚絵があるイベントが終了した後、強制的にオ ープニング画面に戻されてしまう。
>
> 2 1の後、オープニング画面で、ニューゲームを選んで、オープニングをスキッ プすると、何故か、オープニング画面に戻ってしまう。
>
> 3 1の後、「よみがえる光」2面のデータをロードすると、島全体のマップにな り、ゲームが再開できるが、そのとき、ショップのコマンドを選んだが、全体 マップに戻ってしまった。(もう一度ショップを選んだら、元に戻りました)
>
> 4 3と、同様の現象が、ほかのコマンドでも多々見られる(掃討戦を選択した場 合、一度クリアした後、再び部隊編成画面になってしまう。また、戦闘画面 で、タイトルに戻ろうとしても、一度目は、同様に部隊編成画面に移行してし まう。ただし、タイトルに戻るほうは、もう一度タイトルにもドルを選択すれ ば、タイトルに戻ることはできる。)
>
> 5 「よみがえる光」2面のデータをロードした状態で出る島全体マップでは、ど のポイントに移動しても、イベントが発生せず、その後、ゲームが進まない
>
> ただし、このシナリオ選択でオプションを選択することによって発生するこれらのバグは、「よみがえる光」では、地下牢から脱出し、ルシアン・スピカ・エリシオラの一枚絵が出るイベントまでは、発生しませんでした。また、このバグを引き起こさなければ、シナリオを進めてクリアすることは可能でした。
> ただし、エンディングを見た後に起きる夕焼け色の背景があるシナリオ選択で、オプションを選択しても、似たようなバグが発生しました。ちなみに、相違点は、ロゼータの闘技場を、バグが発生するけど、プレイできるという点です。
ご報告頂いた現象は、おそらくシナリオ選択画面で「オプション」を選んだ
場合の副作用と思われます。
こちらの問題はゲーム全体のさまざまな問題につながりますので、
上記の現象なども起こりうるかと思います。
お手数ですが、バージョン1.01のパッチを当てて頂いてプレイして
頂ければと思います。
http://www.cr6.jp/patch_ave.html
よろしくお願い致します。
記事No.642 のレス /
関連記事表示
削除チェック/
No.1214/ハドレー平原
■投稿者/ 1192 -
(2006/08/15(Tue) 03:32:13)
つうか、マーカーに指揮官全員移動してもクリア出来ないのですが?
親記事 /
関連記事表示
削除チェック/
No.1500/Re[1]: ハドレー平原
■投稿者/ ★サポート担当 -
(2006/08/23(Wed) 14:03:34)
2006/08/23(Wed) 14:33:10 編集
■
No1214
に返信(1192さんの記事)
> つうか、マーカーに指揮官全員移動してもクリア出来ないのですが?
対応が遅れて申し訳ありませんでした。
・マーカーの"内側に"全員移動させる
もしくは
・全滅させる
のどちらかを満たすとクリアとなります。
お試しくださいませ。
記事No.1214 のレス /
関連記事表示
削除チェック/
No.614/不具合でしょうか?
■投稿者/ まるく -
(2005/01/06(Thu) 18:42:29)
初めまして、まるくと申します。
Angelic Vale Progress 〜ウェスペールの迷宮〜 にて少し疑問点がございましたので失礼いたします。
--------------
1.橄欖石を装備すると、なぜか他のキャラより成長が遅れる。
橄欖石(ステアンの初期装備石)を別のキャラに移し、そのまま掃討してステータス上げを図っていましたところ、
なぜかそのキャラだけ経験値が雀の涙(一掃討につき3程度)しかもらえなくなってしまいます。
オージェルなどのような、ずっと戦闘に参加し続けているキャラクターですら20程度もらえるのにも関わらずです。
経験値が相対値配分ということはマニュアルにも書いてありましたので存じておりましたが、
さすがに橄欖石を装備したキャラのレベルが上がらず、ステータスも他のキャラより明らかに遅れをとるようになってしまいましたので、これは仕様なのかバグなのか伺いたいのです。
もし仕様ということであれば、「Com-Lvと他ステータスの差」によるものなのでしょうか...。
橄欖石はCom-Lvの上昇値が0ということですので、もしかすると他のステータスとかけ離れてしまった場合、配分される経験値が少なくなってしまうのかと勝手ながら思ってしまいました。
ちなみに私の友人もこれと全く同じ症状が出ているようでした。
2.所持している回復アイテムがリキッド系(スノウリキッド、オーシャンリキッド)のみだと、戦闘中アイテムが使えない。
神剣の間にさしかかり、リキッド系以外の回復アイテムを全て売却したところ、掃討中「アイテム」コマンドが灰色(使えない状態)になってしまいます。
いろいろと試してみた結果、リキッド系アイテムをたとえ1個であろうが何百個所持していようが、
・(所持回復アイテムが)スノウリキッドのみ ---> 掃討中使用不可
・ オーシャンリキッドのみ ---> おなじく使用不可
・スノウリキッド+オーシャンリキッド ---> やはり使用不可
・スノウリキッド+リキッド系以外の回復アイテム ---> ようやく使用可能
・オーシャンリキッド+リキッド系以外の回復アイテム ---> こちらも使用可能
以上の結果になりました。
リキッド系のアイテムしか所持していない場合、戦闘中はアイテムの使用が不可能になってしまうのでしょうか...?
---------------
新作の発売が近いにも関わらずProgressの質問で申し訳ございません。(最近プレイし始めたもので...汗)
お忙しいところ申し訳ないのですが、果たして仕様なのかバグなのか、教えていただけると幸いです。
長文失礼いたしました。
親記事 /
関連記事表示
削除チェック/
No.617/ご報告ありがとうございます
■投稿者/ サポート担当★ -
(2005/01/13(Thu) 13:33:41)
ご報告ありがとうございます。
お返事が遅れまして大変申し訳ありません。
■
No614
に返信(まるくさんの記事)
> 初めまして、まるくと申します。
> Angelic Vale Progress 〜ウェスペールの迷宮〜 にて少し疑問点がございましたので失礼いたします。
>
> --------------
> 1.橄欖石を装備すると、なぜか他のキャラより成長が遅れる。
>
> 橄欖石(ステアンの初期装備石)を別のキャラに移し、そのまま掃討してステータス上げを図っていましたところ、
> なぜかそのキャラだけ経験値が雀の涙(一掃討につき3程度)しかもらえなくなってしまいます。
> オージェルなどのような、ずっと戦闘に参加し続けているキャラクターですら20程度もらえるのにも関わらずです。
> 経験値が相対値配分ということはマニュアルにも書いてありましたので存じておりましたが、
> さすがに橄欖石を装備したキャラのレベルが上がらず、ステータスも他のキャラより明らかに遅れをとるようになってしまいましたので、これは仕様なのかバグなのか伺いたいのです。
>
> もし仕様ということであれば、「Com-Lvと他ステータスの差」によるものなのでしょうか...。
> 橄欖石はCom-Lvの上昇値が0ということですので、もしかすると他のステータスとかけ離れてしまった場合、配分される経験値が少なくなってしまうのかと勝手ながら思ってしまいました。
> ちなみに私の友人もこれと全く同じ症状が出ているようでした。
十分な検証はできていない段階で申し訳ありません。
配分される経験値につきましては、基本的には対象指揮官のステータスが
低いほど経験値が多く配分されるということになります。
また、経験値は秘石内部にたまっており、
交換によって秘石とともに他キャラに移動します。
他に考えられる影響としましては、スキル「無心」を身に着けている
(経験値が大幅に減ります)などが考えられます。
恐縮ですがご確認頂けると幸いです。
> 2.所持している回復アイテムがリキッド系(スノウリキッド、オーシャンリキッド)のみだと、戦闘中アイテムが使えない。
> 神剣の間にさしかかり、リキッド系以外の回復アイテムを全て売却したところ、掃討中「アイテム」コマンドが灰色(使えない状態)になってしまいます。
> いろいろと試してみた結果、リキッド系アイテムをたとえ1個であろうが何百個所持していようが、
>
> ・(所持回復アイテムが)スノウリキッドのみ ---> 掃討中使用不可
> ・ オーシャンリキッドのみ ---> おなじく使用不可
> ・スノウリキッド+オーシャンリキッド ---> やはり使用不可
> ・スノウリキッド+リキッド系以外の回復アイテム ---> ようやく使用可能
> ・オーシャンリキッド+リキッド系以外の回復アイテム ---> こちらも使用可能
>
> 以上の結果になりました。
> リキッド系のアイテムしか所持していない場合、戦闘中はアイテムの使用が不可能になってしまうのでしょうか...?
確認いたしましたが、不具合のようです。
条件としてはリキッド系のみを所持していると
アイテム使用ウィンドウを開けない、ということになります。
次回の修正版に含めるように致します。
> ---------------
>
> 新作の発売が近いにも関わらずProgressの質問で申し訳ございません。(最近プレイし始めたもので...汗)
> お忙しいところ申し訳ないのですが、果たして仕様なのかバグなのか、教えていただけると幸いです。
> 長文失礼いたしました。
詳細なご報告どうもありがとうございました。
今後ともよろしくお願い致します。
記事No.614 のレス /
関連記事表示
削除チェック/
No.628/配下ステータス表示バグ(その2)
■投稿者/ 藤篠 融 -
(2005/03/03(Thu) 10:07:29)
小ミス程度のものでほぼ全くプレイに支障は無いですが。AVPからです。
オージェル、フィオ、ユズリハの三人に配下ユニットをつけておき、
ダンジョンに入ってメニューからステータスを選択すると、
ステータス画面右上の配下ユニットの簡易ステータス(HP)表示がおかしくなります。
具体的には本来のHPの約半分で表示されてしまうというものです。
(『約』であって正確に二分の1ではない模様)
なぜか上記の3人が迷宮内でステータスを開いた時のみ起こります。
他のキャラクターのステータスや、3人でも始めの拠点画面でステータスを開いたときは正常に表示されるようでした。
一方で迷宮内ならフロアの位置を問わず、また配下ユニットの種類も問わずに起こるようです。
以上です。
親記事 /
関連記事表示
削除チェック/
パスワード/
(ダウンロード後、拡張子を .htm or .html にしてください)
[
次の20件
]
全ページ数 / [
0
] [
1
] [
2
] [
3
] [
4
]
HOME
HELP
新規作成
新着記事
ツリー表示
スレッド表示
トピック表示
検索
過去ログ
-
Child Tree
-